論文の概要: A Text-to-Game Engine for UGC-Based Role-Playing Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.08195v1
- Date: Thu, 11 Jul 2024 05:33:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-12 18:48:48.816754
- Title: A Text-to-Game Engine for UGC-Based Role-Playing Games
- Title(参考訳): UGCベースのロールプレイングゲームのためのテキスト・ツー・ゲームエンジン
- Authors: Lei Zhang, Xuezheng Peng, Shuyi Yang, Feiyang Wang,
- Abstract要約: 本稿では,単純なテキスト入力を複雑でインタラクティブなRPG体験に変換する基礎モデルを用いたテキスト・ツー・ゲームエンジンの新しいフレームワークを提案する。
エンジンは、ゲームストーリーをマルチモーダル形式で動的にレンダリングし、プレイヤアクションに応じて、ゲームキャラクタ、環境、メカニックをリアルタイムで調整する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.5715027492220734
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The shift from professionally generated content (PGC) to user-generated content (UGC) has revolutionized various media formats, from text to video. With the rapid advancements in generative AI, a similar shift is set to transform the game industry, particularly in the realm of role-playing games (RPGs). This paper introduces a new framework for a text-to-game engine that utilizes foundation models to convert simple textual inputs into complex, interactive RPG experiences. The engine dynamically renders the game story in a multi-modal format and adjusts the game character, environment, and mechanics in real-time in response to player actions. Using this framework, we developed the "Zagii" game engine, which has successfully supported hundreds of RPG games across a diverse range of genres and facilitated tens of thousands of online user gameplay instances. This validates the effectiveness of our frame-work. Our work showcases the potential for a more open and democratized gaming paradigm, highlighting the transformative impact of generative AI on the game life cycle.
- Abstract(参考訳): プロフェッショナル生成コンテンツ(PGC)からユーザ生成コンテンツ(UGC)への移行は、テキストからビデオまで、さまざまなメディアフォーマットに革命をもたらした。
生成AIの急速な進歩により、ゲーム産業、特にロールプレイングゲーム(RPG)の領域において、同様のシフトが設定されている。
本稿では,単純なテキスト入力を複雑でインタラクティブなRPG体験に変換する基礎モデルを用いたテキスト・ツー・ゲームエンジンの新しいフレームワークを提案する。
エンジンは、ゲームストーリーをマルチモーダル形式で動的にレンダリングし、プレイヤアクションに応じて、ゲームキャラクタ、環境、メカニックをリアルタイムで調整する。
このフレームワークを用いて,様々なジャンルにわたるRPGゲーム数百のゲームをサポートし,数万のオンラインユーザゲームインスタンスを円滑に支援する「ザギイ」ゲームエンジンを開発した。
これにより、我々のフレームワークの有効性が検証される。
私たちの研究は、よりオープンで民主化されたゲームパラダイムの可能性を示し、生成AIがゲームライフサイクルに与える影響を強調します。
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