論文の概要: Differentiable Voxelization and Mesh Morphing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.11272v1
- Date: Mon, 15 Jul 2024 22:39:03 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-17 19:02:01.243062
- Title: Differentiable Voxelization and Mesh Morphing
- Title(参考訳): 微分可能なボクセル化とメッシュモルフィング
- Authors: Yihao Luo, Yikai Wang, Zhengrui Xiang, Yuliang Xiu, Guang Yang, ChoonHwai Yap,
- Abstract要約: 本研究では3次元メッシュのドッキング数と固体角による微分可能なボキセル化を提案する。
提案手法は, 3次元メッシュの高速, フレキシブル, 高精度なボキセル化を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.705508170622236
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we propose the differentiable voxelization of 3D meshes via the winding number and solid angles. The proposed approach achieves fast, flexible, and accurate voxelization of 3D meshes, admitting the computation of gradients with respect to the input mesh and GPU acceleration. We further demonstrate the application of the proposed voxelization in mesh morphing, where the voxelized mesh is deformed by a neural network. The proposed method is evaluated on the ShapeNet dataset and achieves state-of-the-art performance in terms of both accuracy and efficiency.
- Abstract(参考訳): 本稿では,3次元メッシュの回転数と固体角による微分可能なボキセル化を提案する。
提案手法は、3次元メッシュの高速で柔軟で正確なボキセル化を実現し、入力メッシュとGPUアクセラレーションに関する勾配の計算を許容する。
さらに、ニューラルネットワークによって酸化メッシュが変形するメッシュモルフィングにおいて、提案した酸化ボキセル化の応用を実証する。
提案手法はShapeNetデータセットを用いて評価し,精度と効率の両面で最先端の性能を実現する。
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