論文の概要: Implementation of Formal Standard for Interoperability in M&S/System of Systems Integration with DEVS/SOA
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.20696v1
- Date: Tue, 30 Jul 2024 09:44:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-07-31 17:39:47.866208
- Title: Implementation of Formal Standard for Interoperability in M&S/System of Systems Integration with DEVS/SOA
- Title(参考訳): DEVS/SOAとシステム統合のM&S/システムにおける相互運用の形式標準の実装
- Authors: Saurabh Mittal, Bernard P. Zeigler, José L. Risco-Martín,
- Abstract要約: 相互運用性はシステム・オブ・システム(SoS)の工学的目的の1つである。
我々は最近開発された言語カテゴリーに基づく相互運用の概念を取り入れている。
我々は、DEC/SOAネット中心モデリングおよびシミュレーションフレームワークにおいて、開発済みの標準がどのように実装されているかを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Modeling and Simulation (M&S) is finding increasing application in development and testing of command and control systems comprised of information-intensive component systems. Achieving interoperability is one of the chief System of Systems (SoS) engineering objectives in the development of command and control (C2) capabilities for joint and coalition warfare. In this paper, we apply an SoS perspective on the integration of M&S with such systems. We employ recently developed interoperability concepts based on linguistic categories along with the Discrete Event System Specification (DEVS) formalism to implement a standard for interoperability. We will show how the developed standard is implemented in DEVS/SOA net-centric modeling and simulation framework that uses XML-based Service Oriented Architecture (SOA). We will discuss the simulator interfaces and the design issues in their implementation in DEVS/SOA. We will illustrate the application of DEVS/SOA in a multi-agent test instrumentation system that is deployable as a SOA.
- Abstract(参考訳): モデリングとシミュレーション (M&S) は、情報集約的なコンポーネントシステムからなるコマンドおよび制御システムの開発とテストにおいて、ますます応用されつつある。
システム・オブ・システムズ(SoS)の工学的目的の一つとして、共同・連立戦争における指揮統制(C2)能力の発達があげられる。
本稿では,このようなシステムとM&Sの統合について,SoSの視点を適用した。
我々は、最近開発された言語カテゴリに基づく相互運用性の概念と、相互運用の標準を実装するための離散イベントシステム仕様(DEVS)の定式化を採用しています。
私たちは、XMLベースのサービス指向アーキテクチャ(SOA)を使用するDEVS/SOAネット中心モデリングおよびシミュレーションフレームワークで、どのように開発標準が実装されているかを示します。
我々は、DEVS/SOAにおけるシミュレーターインタフェースとそれらの実装における設計問題について論じる。
私たちは、SOAとしてデプロイ可能なマルチエージェントテストインスツルメンテーションシステムにおいて、DEVS/SOAの応用について説明します。
関連論文リスト
- X-SYS: A Reference Architecture for Interactive Explanation Systems [20.718859128946733]
本稿では,対話型説明システムのための参照アーキテクチャであるX-SYSを紹介する。
X-SYSは、対話型説明ユーザインタフェース(XUI)とシステム機能とを接続する。
視覚言語モデルにおける意味探索とアクティベーションステアリングのためのシステムであるセマンティックスを用いて,X-SYSを実装した。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-02-13T09:24:03Z) - Runtime Composition in Dynamic System of Systems: A Systematic Review of Challenges, Solutions, Tools, and Evaluation Methods [2.172969718238335]
関心が高まりつつあるにもかかわらず、この文献は動的SoSにおけるランタイム構成の合成を欠いている。
本研究では、動的SoSにおけるランタイム構成の研究を合成し、コア課題、ソリューション戦略、サポートツール、評価方法を特定する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-10-14T15:14:57Z) - A Comprehensive Survey on Benchmarks and Solutions in Software Engineering of LLM-Empowered Agentic System [56.40989626804489]
この調査は、Large Language Modelsを使ったソフトウェアエンジニアリングに関する、最初の総合的な分析を提供する。
本稿では,150以上の最近の論文をレビューし,(1)素早い,微調整,エージェントベースのパラダイムに分類した解法,(2)コード生成,翻訳,修復などのタスクを含むベンチマークという2つの重要な側面に沿った分類法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-10-10T06:56:50Z) - Agentic Services Computing [51.50424046053763]
本稿では,自律的,適応的,協調的なエージェントとしてサービスを再定義するパラダイムであるエージェントサービスコンピューティングを提案する。
ASCは、設計、デプロイ、運用、進化という4段階のライフサイクルを包含しています。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-09-29T07:29:18Z) - HECATE: An ECS-based Framework for Teaching and Developing Multi-Agent Systems [0.038233569758620044]
HECATEはEntity-Component-Systemアーキテクチャパターンを使って構築されており、データ指向設計を利用してマルチエージェントシステムを実装する。
フレームワークのアーキテクチャ、コアコンポーネント、実装アプローチを示し、異なるエージェントモデルをどのようにサポートするかを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-09-08T08:26:01Z) - Rethinking Testing for LLM Applications: Characteristics, Challenges, and a Lightweight Interaction Protocol [83.83217247686402]
大言語モデル(LLM)は、単純なテキストジェネレータから、検索強化、ツール呼び出し、マルチターンインタラクションを統合する複雑なソフトウェアシステムへと進化してきた。
その固有の非決定主義、ダイナミズム、文脈依存は品質保証に根本的な課題をもたらす。
本稿では,LLMアプリケーションを3層アーキテクチャに分解する: textbftextitSystem Shell Layer, textbftextitPrompt Orchestration Layer, textbftextitLLM Inference Core。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-08-28T13:00:28Z) - A Survey on Cloud-Edge-Terminal Collaborative Intelligence in AIoT Networks [49.90474228895655]
クラウドエッジ端末協調インテリジェンス(CETCI)は、モノの人工知能(AIoT)コミュニティにおける基本的なパラダイムである。
CETCIは、分離されたレイヤ最適化からデプロイ可能なコラボレーティブインテリジェンスシステムに移行する、新興のAIoTアプリケーションで大きな進歩を遂げた。
本調査では、基礎アーキテクチャ、CETCIパラダイムのテクノロジの実現、シナリオについて解説し、CISAIOT初心者向けのチュートリアルスタイルのレビューを提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-08-26T08:38:01Z) - LLM-Assisted Semantic Alignment and Integration in Collaborative Model-Based Systems Engineering Using SysML v2 [7.19300892392172]
本稿では,LLMを用いたSysML v2モデルのセマンティックアライメントのための構造化,即時駆動型アプローチを提案する。
このアプローチでは、エイリアス、インポート、メタデータ拡張などのSysML v2コンストラクトを活用して、トレーサビリティとソフトアライメントの統合をサポートする。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-08-22T07:56:33Z) - OS Agents: A Survey on MLLM-based Agents for General Computing Devices Use [101.57043903478257]
アイアンマンの架空のJ.A.R.V.I.Sほど有能で多用途なAIアシスタントを作る夢は、長い間想像力に恵まれてきた。
マルチモーダル(multi-modal)な大きな言語モデル((M)LLMs)の進化により、この夢は現実に近づいている。
本調査は,OSエージェント研究の現状を整理し,学術調査と産業開発の両方の指針を提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-08-06T14:33:45Z) - Internet of Agents: Fundamentals, Applications, and Challenges [66.44234034282421]
異種エージェント間のシームレスな相互接続、動的発見、協調的なオーケストレーションを可能にする基盤となるフレームワークとして、エージェントのインターネット(IoA)を紹介した。
我々は,機能通知と発見,適応通信プロトコル,動的タスクマッチング,コンセンサスとコンフリクト解決機構,インセンティブモデルなど,IoAの重要な運用イネーラを分析した。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-05-12T02:04:37Z) - Edge-Cloud Collaborative Computing on Distributed Intelligence and Model Optimization: A Survey [59.52058740470727]
エッジクラウドコラボレーティブコンピューティング(ECCC)は、現代のインテリジェントアプリケーションの計算要求に対処するための重要なパラダイムとして登場した。
AIの最近の進歩、特にディープラーニングと大規模言語モデル(LLM)は、これらの分散システムの能力を劇的に向上させてきた。
この調査は、基本的なアーキテクチャ、技術の実現、新しいアプリケーションに関する構造化されたチュートリアルを提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-05-03T13:55:38Z) - VSLAM-LAB: A Comprehensive Framework for Visual SLAM Methods and Datasets [64.57742015099531]
VSLAM-LABは、VSLAMシステムの開発、評価、デプロイを効率化する統合フレームワークである。
VSLAMアルゴリズムのシームレスなコンパイルと構成、データセットの自動ダウンロードと前処理、標準化された実験設計、実行、評価を可能にする。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-04-06T12:02:19Z) - Large Language Model Based Multi-Agent System Augmented Complex Event Processing Pipeline for Internet of Multimedia Things [8.729059187561761]
本稿では,複合イベント処理(CEP)のためのLarge Language Model (LLM)ベースのシステムフレームワークの開発と評価について述べる。
第一の目的は概念実証を作ることで、現在のCEPシステムとのLLMの統合に対処するために、最先端のLLMオーケストレーションフレームワークとパブリッシュ/サブスクライブ(pub/sub)ツールを統合することである。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-01-01T17:38:40Z) - Spatio-Temporal Analysis of Concurrent Networks [1.2475573869999146]
多くの大規模システムは、人間と自律的ソフトウェアエージェントが協力するサイバー物理システムのネットワークである。
人間の協力を安全にするためには、システムは厳格なリアルタイムおよび実空間特性を持つプロトコルに従う必要がある。
本稿では,時間-時間特性のモデル化と,解析ツールを用いたモデルチェックとシミュレーションについて述べる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-18T01:40:24Z) - eUDEVS: Executable UML with DEVS Theory of Modeling and Simulation [0.0]
システム設計とプロトタイピングのためのモデリングとシミュレーション(M&S)は、今日では産業と学術の両方で行われている。
本稿では,eUDEVSを用いた相互変換とDEVSの相互変換に対する統合的なアプローチを提案する。
また、提案されたeUDEVSを、DEVS Unified Processと呼ばれるより大きな統一フレームワークに組み込んだ。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-11T08:29:46Z) - Internet of Agents: Weaving a Web of Heterogeneous Agents for Collaborative Intelligence [79.5316642687565]
既存のマルチエージェントフレームワークは、多種多様なサードパーティエージェントの統合に苦慮することが多い。
我々はこれらの制限に対処する新しいフレームワークであるInternet of Agents (IoA)を提案する。
IoAはエージェント統合プロトコル、インスタントメッセージのようなアーキテクチャ設計、エージェントのチーム化と会話フロー制御のための動的メカニズムを導入している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-09T17:33:24Z) - SWE-agent: Agent-Computer Interfaces Enable Automated Software Engineering [79.07755560048388]
SWEエージェント(SWE-agent)は、LMエージェントが自律的にコンピュータを使用してソフトウェア工学のタスクを解決するシステムである。
SWEエージェントのカスタムエージェントコンピュータインタフェース(ACI)は、エージェントがコードファイルを作成し編集し、リポジトリ全体をナビゲートし、テストやその他のプログラムを実行する能力を著しく向上させる。
我々はSWE-benchとHumanEvalFixのSWE-agentを評価し、それぞれ12.5%と87.7%のパス@1レートで最先端の性能を実現した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-06T17:41:33Z) - Unified Human-Scene Interaction via Prompted Chain-of-Contacts [61.87652569413429]
HSI(Human-Scene Interaction)は、AIや仮想現実といった分野において重要なコンポーネントである。
本稿では,言語コマンドによる多様なインタラクションの統一制御を支援する統一型HSIフレームワークUniHSIを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-14T17:59:49Z) - CSM-H-R: A Context Modeling Framework in Supporting Reasoning Automation for Interoperable Intelligent Systems and Privacy Protection [0.07499722271664144]
本稿では,大規模システムにおけるハイレベルコンテキスト推論(HLC)の自動化のための新しいフレームワークを提案する。
フレームワークの設計は、インテリジェントシステムとCSMを扱うコンポーネント間の共有と相互コンテキスト、階層、関係、遷移の管理をサポートする。
ベクトルおよび行列計算へのHLC推論に関するフレームワーク実験の実装は、次のレベルの自動化に到達する可能性を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-08-21T22:21:15Z) - Can Current Task-oriented Dialogue Models Automate Real-world Scenarios
in the Wild? [48.79943762731801]
タスク指向対話(TOD)システムは、主にスロット充填ベースのTOD(SF-TOD)フレームワークに基づいている。
現在のTODベンチマークは、現実のシナリオをサロゲートするために限られており、現在のTODモデルは、シナリオをカバーするための長い道のりである、と我々は主張する。
WebTODでは、対話システムは、人間のエージェントが対話するWeb/モバイルインターフェースの理解方法を学ぶ。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-12-20T18:18:41Z) - Performance Analysis of Deep Learning Workloads on a Composable System [0.08388591755871731]
構成可能なインフラストラクチャは、計算、ストレージ、アクセラレータ、ネットワークなどのリソースとして定義され、プール内で共有される。
本稿では、IBM Research AI Hardware Centerのパートナーが実装し、利用可能にしたエンタープライズ構成可能なインフラストラクチャの設計について説明します。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-03-19T17:15:42Z) - Towards an Interface Description Template for AI-enabled Systems [77.34726150561087]
再利用(Reuse)は、システムアーキテクチャを既存のコンポーネントでインスタンス化しようとする、一般的なシステムアーキテクチャのアプローチである。
現在、コンポーネントが当初目的としていたものと異なるシステムで運用する可搬性を評価するために必要な情報の選択をガイドするフレームワークは存在しない。
我々は、AI対応コンポーネントの主情報をキャプチャするインターフェイス記述テンプレートの確立に向けて、現在進行中の作業について述べる。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-07-13T20:30:26Z) - Quantitatively Assessing the Benefits of Model-driven Development in
Agent-based Modeling and Simulation [80.49040344355431]
本稿では,MDD とABMS プラットフォームの利用状況と開発ミスについて比較する。
その結果、MDD4ABMSはNetLogoと類似した設計品質のシミュレーションを開発するのに、より少ない労力を必要とすることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-06-15T23:29:04Z) - A Self-Integration Testbed for Decentralized Socio-technical Systems [2.8360662552057323]
本稿では,モノのインターネット上で動作する分散型社会技術システムのための新しいテストベッドアーキテクチャを提案する。
これは、IoTアプリケーションによるアプリケーション非依存の分散サービスのシームレスな再利用と、同じ分散サービスによる異なるIoTアプリケーションのために設計されている。
数週間にわたる継続的運用中の圧力テストとクラッシュテストでは、80K以上のネットワーク結合とエージェントの離脱、2.4Mパラメータの変更、100Mの通信メッセージにより、テストベッドアーキテクチャの堅牢性と実用性が確認された。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-02-06T12:18:28Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。