論文の概要: SuperGS: Super-Resolution 3D Gaussian Splatting via Latent Feature Field and Gradient-guided Splitting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.02571v1
- Date: Mon, 7 Oct 2024 18:28:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-04 02:22:08.545390
- Title: SuperGS: Super-Resolution 3D Gaussian Splatting via Latent Feature Field and Gradient-guided Splitting
- Title(参考訳): 超解像型超解像型3Dガウススプラッティングとグラディエント誘導スプリット
- Authors: Shiyun Xie, Zhiru Wang, Yinghao Zhu, Chengwei Pan,
- Abstract要約: SuperResolution 3DGS (SuperGS) は、2段階の粗大なトレーニングフレームワークで設計された3DGSの拡張である。
SuperGSは、低解像度入力のみを使用して現実世界のデータセットに挑戦する最先端のHRNVSメソッドを超越している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.5757604402398697
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recently, 3D Gaussian Splatting (3DGS) has exceled in novel view synthesis with its real-time rendering capabilities and superior quality. However, it faces challenges for high-resolution novel view synthesis (HRNVS) due to the coarse nature of primitives derived from low-resolution input views. To address this issue, we propose Super-Resolution 3DGS (SuperGS), which is an expansion of 3DGS designed with a two-stage coarse-to-fine training framework, utilizing pretrained low-resolution scene representation as an initialization for super-resolution optimization. Moreover, we introduce Multi-resolution Feature Gaussian Splatting (MFGS) to incorporates a latent feature field for flexible feature sampling and Gradient-guided Selective Splitting (GSS) for effective Gaussian upsampling. By integrating these strategies within the coarse-to-fine framework ensure both high fidelity and memory efficiency. Extensive experiments demonstrate that SuperGS surpasses state-of-the-art HRNVS methods on challenging real-world datasets using only low-resolution inputs.
- Abstract(参考訳): 近年,3D Gaussian Splatting (3DGS) はリアルタイムレンダリング機能と優れた品質を備えた新規なビュー合成に優れている。
しかし、低解像度の入力ビューから派生したプリミティブの粗い性質のため、高解像度の新規ビュー合成(HRNVS)の課題に直面している。
この問題に対処するために,2段階の粗粒度トレーニングフレームワークを用いて設計した3DGSの拡張であるSuper-Resolution 3DGS(SuperGS)を提案する。
さらに、フレキシブルな特徴サンプリングのための潜在機能フィールドと効果的なガウスアップサンプリングのためのグラディエント誘導選択分割(GSS)を組み込むため、マルチレゾリューション・フィーチャー・ガウス・スティング(MFGS)を導入する。
これらの戦略を粗粒度フレームワークに統合することにより、高い忠実度とメモリ効率の両方が保証される。
大規模な実験により、SuperGSは、低解像度入力のみを使用して現実世界のデータセットに挑戦する最先端のHRNVSメソッドを超越していることが示された。
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