論文の概要: Exploring the Head Effect in Live Streaming Platforms: A Two-Sided Market and Welfare Analysis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.13090v1
- Date: Wed, 16 Oct 2024 23:30:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-28 17:07:36.667355
- Title: Exploring the Head Effect in Live Streaming Platforms: A Two-Sided Market and Welfare Analysis
- Title(参考訳): ライブストリーミングプラットフォームにおけるヘッドエフェクトの探索--市場と福祉の両面から
- Authors: Yukun Zhang,
- Abstract要約: 本稿では、ライブストリーミングプラットフォームを、ストリーマーと視聴者を結ぶ双方向市場として分析するための理論的枠組みを開発する。
少数のトップストリーマーが、強いネットワーク効果とコミッショナーレートやトラフィック割り当てアルゴリズムのようなプラットフォームポリシーのために、ほとんどの視聴者を惹きつける"ヘッドエフェクト"に焦点を当てている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.4039202831583903
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper develops a theoretical framework to analyze live streaming platforms as two-sided markets connecting streamers and viewers, focusing on the "head effect" where a few top streamers attract most viewers due to strong network effects and platform policies like commission rates and traffic allocation algorithms. Using static and dynamic models, it examines how these factors lead to traffic concentration and winner-takes-all scenarios. The welfare implications are assessed, revealing that while such concentration may enhance consumer utility short-term, it can reduce content diversity and overall social welfare in the long run. The paper proposes policy interventions to adjust traffic allocation, promoting a more equitable distribution of viewers across streamers, and demonstrates through simulations that combining multiple policies can significantly reduce market concentration and enhance social welfare
- Abstract(参考訳): 本稿では,ライブストリーミングプラットフォームを,ストリーマーと視聴者をつなぐ二面市場として分析する理論的枠組みを開発し,ネットワーク効果の強いトップストリーマーや,コミッショナーレートやトラフィックアロケーションアルゴリズムといったプラットフォームポリシによって,視聴者を惹きつける「ヘッドエフェクト」に着目した。
静的モデルと動的モデルを用いて、これらの要因が交通集中と勝利のシナリオにどのように結びつくかを調べる。
福祉効果を評価した結果、このような濃度が消費者の短期的効用を高める可能性があるが、コンテンツ多様性や社会福祉全般を長期的に減少させる可能性があることが明らかとなった。
本稿では、トラフィック配分の調整、ストリーマー間の視聴者のより公平な分配を促進するための政策介入を提案し、複数のポリシーを組み合わせることで市場集中を著しく減らし、社会福祉を高めることをシミュレーションを通して実証する。
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