論文の概要: High-Quality Spatial Reconstruction and Orthoimage Generation Using Efficient 2D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.19703v1
- Date: Tue, 25 Mar 2025 14:30:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-26 16:54:03.476417
- Title: High-Quality Spatial Reconstruction and Orthoimage Generation Using Efficient 2D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): 効率的な2次元ガウススプラッティングによる高品質空間再構成とオルソイメージ生成
- Authors: Qian Wang, Zhihao Zhan, Jialei He, Zhituo Tu, Xiang Zhu, Jie Yuan,
- Abstract要約: 本研究は、True Digital Orthophoto Maps(TDOM)のための2DGS(2DGS)に根ざした代替手法を提案する。
ディバイド・アンド・コンカ戦略は、リソースコストの低い高解像度のTDOMによる優れたGSトレーニングとレンダリングを実現する。
大規模景観復元と高精度地形モデリングの効率性を示す実験結果が得られた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.251536008292915
- License:
- Abstract: Highly accurate geometric precision and dense image features characterize True Digital Orthophoto Maps (TDOMs), which are in great demand for applications such as urban planning, infrastructure management, and environmental monitoring. Traditional TDOM generation methods need sophisticated processes, such as Digital Surface Models (DSM) and occlusion detection, which are computationally expensive and prone to errors. This work presents an alternative technique rooted in 2D Gaussian Splatting (2DGS), free of explicit DSM and occlusion detection. With depth map generation, spatial information for every pixel within the TDOM is retrieved and can reconstruct the scene with high precision. Divide-and-conquer strategy achieves excellent GS training and rendering with high-resolution TDOMs at a lower resource cost, which preserves higher quality of rendering on complex terrain and thin structure without a decrease in efficiency. Experimental results demonstrate the efficiency of large-scale scene reconstruction and high-precision terrain modeling. This approach provides accurate spatial data, which assists users in better planning and decision-making based on maps.
- Abstract(参考訳): 高精度な幾何学的精度と高密度画像は、都市計画、インフラ管理、環境モニタリングなどのアプリケーションに非常に需要があるTrue Digital Orthophoto Maps(TDOM)を特徴付ける。
従来のTDOM生成法では、DSM(Digital Surface Models)やオクルージョン検出(Occlusion detection)といった高度なプロセスが必要であり、計算コストがかかりエラーが生じる。
本研究は,2次元ガウススプラッティング(2DGS)に根ざした,明示的なDSMと閉塞検出を伴わない代替手法を提案する。
深度マップ生成により、TDOM内の各画素の空間情報を検索し、高精度にシーンを再構築することができる。
複雑な地形や細い構造のレンダリングの質を効率を低下させることなく維持し,高解像度のTDOMを用いた優れたGSトレーニングとレンダリングを実現する。
大規模景観復元と高精度地形モデリングの効率性を示す実験結果が得られた。
このアプローチは正確な空間データを提供し、地図に基づいたより良い計画と意思決定を支援する。
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