論文の概要: GS-GVINS: A Tightly-integrated GNSS-Visual-Inertial Navigation System Augmented by 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.10975v1
- Date: Sun, 16 Feb 2025 03:29:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-18 14:08:30.579592
- Title: GS-GVINS: A Tightly-integrated GNSS-Visual-Inertial Navigation System Augmented by 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): GS-GVINS:3次元ガウス平滑化によるGNSS-ビジュアル慣性ナビゲーションシステム
- Authors: Zelin Zhou, Saurav Uprety, Shichuang Nie, Hongzhou Yang,
- Abstract要約: 3D Splatting (3DGS) は3次元地図再構成と視覚SLAMの領域で注目されている。
3DGSにより強化された密に統合されたプルーニング・ビジュアル・慣性ナビゲーションシステムであるGS-GVINSを提案する。
このシステムは3次元ガウス写像を大規模屋外環境における連続的な微分可能表現として利用し,構築された3次元ガウス写像によるナビゲーション性能を向上させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.118708572189902
- License:
- Abstract: Recently, the emergence of 3D Gaussian Splatting (3DGS) has drawn significant attention in the area of 3D map reconstruction and visual SLAM. While extensive research has explored 3DGS for indoor trajectory tracking using visual sensor alone or in combination with Light Detection and Ranging (LiDAR) and Inertial Measurement Unit (IMU), its integration with GNSS for large-scale outdoor navigation remains underexplored. To address these concerns, we proposed GS-GVINS: a tightly-integrated GNSS-Visual-Inertial Navigation System augmented by 3DGS. This system leverages 3D Gaussian as a continuous differentiable scene representation in largescale outdoor environments, enhancing navigation performance through the constructed 3D Gaussian map. Notably, GS-GVINS is the first GNSS-Visual-Inertial navigation application that directly utilizes the analytical jacobians of SE3 camera pose with respect to 3D Gaussians. To maintain the quality of 3DGS rendering in extreme dynamic states, we introduce a motionaware 3D Gaussian pruning mechanism, updating the map based on relative pose translation and the accumulated opacity along the camera ray. For validation, we test our system under different driving environments: open-sky, sub-urban, and urban. Both self-collected and public datasets are used for evaluation. The results demonstrate the effectiveness of GS-GVINS in enhancing navigation accuracy across diverse driving environments.
- Abstract(参考訳): 近年,3次元ガウススティング(3DGS)の出現は,3次元地図再構成と視覚SLAMの領域において大きな注目を集めている。
視覚センサのみを用いた室内軌跡追跡のための3DGSや、光検出・照準器(LiDAR)と慣性計測ユニット(IMU)の併用など、広範囲にわたる研究が行われているが、大規模な屋外ナビゲーションのためのGNSSとの統合はいまだ検討されていない。
これらの問題に対処するため、3DGSにより強化されたGNSS-Visual-Inertial Navigation SystemであるGS-GVINSを提案する。
本システムは3次元ガウス写像を大規模屋外環境における連続的微分可能なシーン表現として活用し,構築した3次元ガウス写像によるナビゲーション性能を向上させる。
特に、GS-GVINSは、3Dガウスカメラのジャコビアンを直接利用する最初のGNSS-Visual-Inertialナビゲーションアプリケーションである。
3DGSレンダリングの品質を極端にダイナミックな状態で維持するために、相対的なポーズ変換とカメラ線に沿って蓄積された不透明度に基づいてマップを更新する運動認識型3Dガウスプルーニング機構を導入する。
検証のために、オープンスキー、サブアーバン、都市といった異なる運転環境下でシステムをテストする。
自己収集と公開の両方のデータセットが評価に使用される。
その結果,GS-GVINSの運転環境におけるナビゲーション精度向上効果が示された。
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