論文の概要: Game State and Spatio-temporal Action Detection in Soccer using Graph Neural Networks and 3D Convolutional Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.15462v1
- Date: Fri, 21 Feb 2025 13:41:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-24 17:06:47.052623
- Title: Game State and Spatio-temporal Action Detection in Soccer using Graph Neural Networks and 3D Convolutional Networks
- Title(参考訳): グラフニューラルネットワークと3次元畳み込みネットワークを用いたサッカーにおけるゲーム状態と時空間行動検出
- Authors: Jeremie Ochin, Guillaume Devineau, Bogdan Stanciulescu, Sotiris Manitsaris,
- Abstract要約: サッカーは2つのデータソースに依存している。
本稿では,学習したエンドツーエンドと最先端の3D CNNによる視覚的・ゲーム的状態分析を組み合わせた時間的行動検出手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.4249472316161877
- License:
- Abstract: Soccer analytics rely on two data sources: the player positions on the pitch and the sequences of events they perform. With around 2000 ball events per game, their precise and exhaustive annotation based on a monocular video stream remains a tedious and costly manual task. While state-of-the-art spatio-temporal action detection methods show promise for automating this task, they lack contextual understanding of the game. Assuming professional players' behaviors are interdependent, we hypothesize that incorporating surrounding players' information such as positions, velocity and team membership can enhance purely visual predictions. We propose a spatio-temporal action detection approach that combines visual and game state information via Graph Neural Networks trained end-to-end with state-of-the-art 3D CNNs, demonstrating improved metrics through game state integration.
- Abstract(参考訳): サッカーの分析は2つのデータソースに依存している。
ゲーム当たり2000のボールイベントがあるため、モノラルなビデオストリームに基づく正確で徹底的なアノテーションは、面倒でコストのかかる手作業のままである。
最先端の時空間行動検出手法は、このタスクを自動化することを約束するが、それらはゲームの文脈的理解を欠いている。
プロ選手の行動が相互依存していると仮定すると,選手の位置や速度,チームメンバーシップといった周囲の情報を組み込むことで,純粋に視覚的な予測が向上する,という仮説を立てる。
本稿では,グラフィカルニューラルネットワークを訓練したエンドツーエンドと最先端の3D CNNを併用した時空間行動検出手法を提案する。
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