論文の概要: The Dream Within Huang Long Cave: AI-Driven Interactive Narrative for Family Storytelling and Emotional Reflection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.04968v1
- Date: Mon, 07 Apr 2025 11:54:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-08 14:09:59.938431
- Title: The Dream Within Huang Long Cave: AI-Driven Interactive Narrative for Family Storytelling and Emotional Reflection
- Title(参考訳): Huang Long Caveの夢:家族ストーリーテリングと感情的リフレクションのためのAI駆動インタラクティブナラティブ
- Authors: Jiayang Huang, Lingjie Li, Kang Zhang, David Yip,
- Abstract要約: The Dream inside Huang Long CaveはAIによるインタラクティブな物語体験である。
このプロジェクトは、AI技術、芸術的実践、精神分析に関する新たな洞察を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.5601968579274827
- License:
- Abstract: This paper introduces the art project The Dream Within Huang Long Cave, an AI-driven interactive and immersive narrative experience. The project offers new insights into AI technology, artistic practice, and psychoanalysis. Inspired by actual geographical landscapes and familial archetypes, the work combines psychoanalytic theory and computational technology, providing an artistic response to the concept of the non-existence of the Big Other. The narrative is driven by a combination of a large language model (LLM) and a realistic digital character, forming a virtual agent named YELL. Through dialogue and exploration within a cave automatic virtual environment (CAVE), the audience is invited to unravel the language puzzles presented by YELL and help him overcome his life challenges. YELL is a fictional embodiment of the Big Other, modeled after the artist's real father. Through a cross-temporal interaction with this digital father, the project seeks to deconstruct complex familial relationships. By demonstrating the non-existence of the Big Other, we aim to underscore the authenticity of interpersonal emotions, positioning art as a bridge for emotional connection and understanding within family dynamics.
- Abstract(参考訳): 本稿では,AIによるインタラクティブで没入的な物語体験であるアートプロジェクトThe Dream inside Huang Long Caveを紹介する。
このプロジェクトは、AI技術、芸術的実践、精神分析に関する新たな洞察を提供する。
実際の地理的景観や家族の考古学に触発されたこの作品は、精神分析理論と計算技術を組み合わせて、ビッグ・アソシエイトの非存在という概念に芸術的な反応を与える。
物語は、大きな言語モデル(LLM)とリアルなデジタルキャラクタの組み合わせによって駆動され、YELLという仮想エージェントを形成する。
洞窟の自動仮想環境(CAVE)内の対話と探索を通じて、観客はYELLが提示した言語パズルを解き明かし、彼の人生の課題を克服する手助けをする。
YELLは、アーティストの本当の父親をモデルにした、ビッグ・アソシエイトの架空の体現である。
このデジタル父との時間的相互作用を通じて、プロジェクトは複雑な家族関係を分解しようと試みている。
他者の非存在を実証することにより,家族のダイナミックスにおける感情関係と理解の橋渡しとして,対人感情の真正性を明らかにすることを目指す。
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