論文の概要: Self-Generated In-Context Examples Improve LLM Agents for Sequential Decision-Making Tasks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.00234v3
- Date: Fri, 16 May 2025 21:52:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-20 14:57:10.635213
- Title: Self-Generated In-Context Examples Improve LLM Agents for Sequential Decision-Making Tasks
- Title(参考訳): 逐次決定タスクにおけるLLMエージェントの自己生成型インテクスト例
- Authors: Vishnu Sarukkai, Zhiqiang Xie, Kayvon Fatahalian,
- Abstract要約: 大規模言語モデルエージェントは、人間の介入なしに自身の成功経験から学習することで改善する。
提案手法は,将来的なタスクのコンテキスト内例として機能する,自己生成トラジェクトリのデータベースを構築し,改良する。
我々の軌道ブートストラッピング技術は、エージェントが経験を通じて自律的に改善できることを示し、労働集約的な知識工学に代わるスケーラブルな代替手段を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.125564622217892
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Improving Large Language Model (LLM) agents for sequential decision-making tasks typically requires extensive task-specific knowledge engineering--custom prompts, curated examples, and specialized observation/action spaces. We investigate a different approach where agents automatically improve by learning from their own successful experiences without human intervention. Our method constructs and refines a database of self-generated trajectories that serve as in-context examples for future tasks. Even naive accumulation of successful trajectories yields substantial performance gains across three diverse benchmarks: ALFWorld (73% to 89%), Wordcraft (55% to 64%), and InterCode-SQL (75% to 79%). These improvements exceed those achieved by upgrading from gpt-4o-mini to gpt-4o and match the performance of allowing multiple attempts per task. We further enhance this approach with two innovations: database-level curation using population-based training to propagate high-performing example collections, and exemplar-level curation that selectively retains trajectories based on their empirical utility as in-context examples. With these enhancements, our method achieves 93% success on ALFWorld--surpassing approaches that use more powerful LLMs and hand-crafted components. Our trajectory bootstrapping technique demonstrates that agents can autonomously improve through experience, offering a scalable alternative to labor-intensive knowledge engineering.
- Abstract(参考訳): シーケンシャルな意思決定タスクのための大規模言語モデル(LLM)エージェントの改善には、通常、広範囲なタスク固有の知識工学的プロンプト、キュレートされた例、専門的な観察・行動空間が必要となる。
エージェントが人間の介入なしに自身の経験から学習することで、エージェントが自動的に改善するアプローチについて検討する。
提案手法は,将来的なタスクのコンテキスト内例として機能する,自己生成トラジェクトリのデータベースを構築し,改良する。
ALFWorld (73%から89%)、Wordcraft (55%から64%)、InterCode-SQL (75%から79%)である。
これらの改善は、gpt-4o-miniからgpt-4oにアップグレードし、タスク毎に複数の試行を可能にするパフォーマンスに適合することで達成されたものを上回る。
さらに,本手法は,高パフォーマンスなサンプルコレクションを普及させるために,人口ベーストレーニングを用いたデータベースレベルのキュレーションと,インコンテキストの例として経験的有用性に基づいてトラジェクトリを選択的に保持する模範レベルのキュレーションの2つの革新によって,さらに強化されている。
これらの拡張により、より強力なLCMと手作りのコンポーネントを使用するALFWorldの手法で、93%の成功を達成できる。
我々の軌道ブートストラッピング技術は、エージェントが経験を通じて自律的に改善できることを示し、労働集約的な知識工学に代わるスケーラブルな代替手段を提供する。
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