論文の概要: Efficient Classical Algorithms for Simulating Gaussian Boson Sampling on Graphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.02445v1
- Date: Mon, 05 May 2025 08:13:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-06 18:49:35.59884
- Title: Efficient Classical Algorithms for Simulating Gaussian Boson Sampling on Graphs
- Title(参考訳): グラフ上のガウスボソンサンプリングの効率的な古典的アルゴリズム
- Authors: Yexin Zhang, Shuo Zhou, Xinzhao Wang, Ziruo Wang, Ziyi Yang, Rui Yang, Yecheng Xue, Tongyang Li,
- Abstract要約: 我々は,無向非重み付きグラフ上でGBSをシミュレートするマルコフ連鎖モンテカルロアルゴリズムを提案する。
我々の主な貢献はグラウバー力学の二重ループ変種であり、その定常分布はGBS分布と一致する。
数値計算では,従来の GBS 実験や古典シミュレーションのスケールよりも 256 のグラフ上で実験を行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.446540440518444
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Gaussian Boson Sampling (GBS) is a promising candidate for demonstrating quantum computational advantage and can be applied to solving graph-related problems. In this work, we propose Markov chain Monte Carlo-based algorithms to simulate GBS on undirected, unweighted graphs. Our main contribution is a double-loop variant of Glauber dynamics, whose stationary distribution matches the GBS distribution. We further prove that it mixes in polynomial time for dense graphs using a refined canonical path argument. Numerically, we conduct experiments on graphs with 256 vertices, larger than the scales in former GBS experiments as well as classical simulations. In particular, we show that both the single-loop and double-loop Glauber dynamics improve the performance of original random search and simulated annealing algorithms for the max-Hafnian and densest $k$-subgraph problems up to 10x. Overall, our approach offers both theoretical guarantees and practical advantages for classical simulations of GBS on graphs.
- Abstract(参考訳): ガウスボソンサンプリング(英: Gaussian Boson Sampling、GBS)は、量子計算の優位性を示すための有望な候補であり、グラフ関連問題の解法に適用できる。
本研究では,無向非重み付きグラフ上でGBSをシミュレートするマルコフ連鎖モンテカルロアルゴリズムを提案する。
我々の主な貢献はグラウバー力学の二重ループ変種であり、その定常分布はGBS分布と一致する。
さらに、洗練された正準経路論を用いて、高密度グラフに対して多項式時間で混合することが証明される。
数値的には、従来のGBS実験や古典シミュレーションのスケールよりも大きい256頂点のグラフ上で実験を行う。
特に、単一ループと二重ループグラウバーのダイナミクスは、最大Hafnianおよび最も高密度な$k$-subgraph問題に対して、元のランダム探索とシミュレートされたアニーリングアルゴリズムの性能を最大10倍に向上させることを示した。
提案手法は,グラフ上のGBSの古典的シミュレーションにおいて,理論的保証と実用的優位性の両方を提供する。
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