論文の概要: 3D Surface Reconstruction with Enhanced High-Frequency Details
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.03362v1
- Date: Tue, 06 May 2025 09:37:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-07 18:50:11.309303
- Title: 3D Surface Reconstruction with Enhanced High-Frequency Details
- Title(参考訳): 高周波細部を有する3次元表面再構成
- Authors: Shikun Zhang, Yiqun Wang, Cunjian Chen, Yong Li, Qiuhong Ke,
- Abstract要約: 現在の神経表面再構成法では、画像全体をランダムにサンプリングする傾向がある。
我々は、表面の細部が不十分な問題を解くために、高周波情報に基づく手法を考案した。
本手法は, 表面の微細な細部を再構築し, 従来の方法に比べて良好な表面改質が得られる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.25607301318426
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Neural implicit 3D reconstruction can reproduce shapes without 3D supervision, and it learns the 3D scene through volume rendering methods and neural implicit representations. Current neural surface reconstruction methods tend to randomly sample the entire image, making it difficult to learn high-frequency details on the surface, and thus the reconstruction results tend to be too smooth. We designed a method (FreNeuS) based on high-frequency information to solve the problem of insufficient surface detail. Specifically, FreNeuS uses pixel gradient changes to easily acquire high-frequency regions in an image and uses the obtained high-frequency information to guide surface detail reconstruction. High-frequency information is first used to guide the dynamic sampling of rays, applying different sampling strategies according to variations in high-frequency regions. To further enhance the focus on surface details, we have designed a high-frequency weighting method that constrains the representation of high-frequency details during the reconstruction process. Qualitative and quantitative results show that our method can reconstruct fine surface details and obtain better surface reconstruction quality compared to existing methods. In addition, our method is more applicable and can be generalized to any NeuS-based work.
- Abstract(参考訳): ニューラルな暗黙の3D再構成は、3Dの監督なしに形状を再現することができ、ボリュームレンダリング法とニューラルな暗示表現を通して3Dシーンを学習する。
現在の神経表面再構成法では、画像全体をランダムにサンプリングする傾向があるため、表面の高周波の詳細を学習することは困難であり、再構成結果はスムーズすぎる傾向にある。
本研究では,周波数情報に基づくFreNeuS (FreNeuS) の設計を行った。
具体的には、FreNeuSは画素勾配変化を用いて画像中の高周波領域を容易に取得し、得られた高周波情報を用いて表面詳細再構成をガイドする。
高周波情報はまず、高周波領域の変動に応じて異なるサンプリング戦略を適用し、放射線の動的サンプリングを導くために使用される。
表面の細部への焦点を一層高めるため,再建過程における高周波細部表現を制約する高周波重み付け法を考案した。
定性的かつ定量的な結果から,本手法は表面の微細な細部を再構築し,既存の方法と比較して良好な表面改質が得られることが示された。
さらに,本手法はより適用可能であり,任意のNeuSに基づく研究に一般化することができる。
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