論文の概要: CoMet: Metaphor-Driven Covert Communication for Multi-Agent Language Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.18218v1
- Date: Fri, 23 May 2025 08:23:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-27 16:58:42.22183
- Title: CoMet: Metaphor-Driven Covert Communication for Multi-Agent Language Games
- Title(参考訳): CoMet: 多言語ゲームのためのメタファー駆動のカバートコミュニケーション
- Authors: Shuhang Xu, Fangwei Zhong,
- Abstract要約: CoMetは、大規模言語モデル(LLM)が言語ゲームでメタファを解釈し、適用できるようにするフレームワークである。
我々はCoMetを2つのマルチエージェント言語ゲーム、UndercoverとAdrial Tabooで評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.574135232284657
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Metaphors are a crucial way for humans to express complex or subtle ideas by comparing one concept to another, often from a different domain. However, many large language models (LLMs) struggle to interpret and apply metaphors in multi-agent language games, hindering their ability to engage in covert communication and semantic evasion, which are crucial for strategic communication. To address this challenge, we introduce CoMet, a framework that enables LLM-based agents to engage in metaphor processing. CoMet combines a hypothesis-based metaphor reasoner with a metaphor generator that improves through self-reflection and knowledge integration. This enhances the agents' ability to interpret and apply metaphors, improving the strategic and nuanced quality of their interactions. We evaluate CoMet on two multi-agent language games - Undercover and Adversarial Taboo - which emphasize Covert Communication and Semantic Evasion. Experimental results demonstrate that CoMet significantly enhances the agents' ability to communicate strategically using metaphors.
- Abstract(参考訳): メタファーは、ある概念を別の領域から、しばしば別の領域と比較することによって、人間が複雑な、または微妙な考えを表現する重要な方法である。
しかし、多くの大規模言語モデル(LLM)はマルチエージェント言語ゲームにおいてメタファの解釈と適用に苦慮しており、戦略的なコミュニケーションに不可欠である隠蔽コミュニケーションやセマンティック回避に携わる能力を妨げている。
この課題に対処するために,LLMをベースとしたエージェントがメタファ処理に参加することを可能にするフレームワークであるCoMetを紹介した。
CoMetは仮説に基づくメタファ推論と自己回帰と知識の統合によって改善されるメタファジェネレータを組み合わせる。
これにより、エージェントのメタファーの解釈と適用能力が向上し、その相互作用の戦略的かつ曖昧な品質が向上する。
我々はCoMetを2つのマルチエージェント言語ゲーム(UndercoverとAdversarial Taboo)で評価し,Covert CommunicationとSemantic Evasionを強調した。
実験の結果,CoMetはエージェントのメタファーを用いた戦略的コミュニケーション能力を大幅に向上させることが示された。
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