論文の概要: Complex-Valued Holographic Radiance Fields
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.08350v1
- Date: Tue, 10 Jun 2025 02:09:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-11 15:11:41.069163
- Title: Complex-Valued Holographic Radiance Fields
- Title(参考訳): 複素値ホログラフィック放射場
- Authors: Yicheng Zhan, Dong-Ha Shin, Seung-Hwan Baek, Kaan Akşit,
- Abstract要約: 複雑な値のガウス原始体を用いて3次元ガウススプラッティングを再構成し、光波によるレンダリングのサポートを拡大する。
本手法は最先端の手法と比較して,画像品質を維持しつつ,30x-10,000倍の高速化を実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.050557698554696
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Modeling the full properties of light, including both amplitude and phase, in 3D representations is crucial for advancing physically plausible rendering, particularly in holographic displays. To support these features, we propose a novel representation that optimizes 3D scenes without relying on intensity-based intermediaries. We reformulate 3D Gaussian splatting with complex-valued Gaussian primitives, expanding support for rendering with light waves. By leveraging RGBD multi-view images, our method directly optimizes complex-valued Gaussians as a 3D holographic scene representation. This eliminates the need for computationally expensive hologram re-optimization. Compared with state-of-the-art methods, our method achieves 30x-10,000x speed improvements while maintaining on-par image quality, representing a first step towards geometrically aligned, physically plausible holographic scene representations.
- Abstract(参考訳): 振幅と位相の両方を含む光の完全な特性を3次元表現でモデル化することは、特にホログラフィックディスプレイにおいて、物理的に可視なレンダリングを進めるために不可欠である。
これらの特徴をサポートするために,強度に基づく仲介に頼ることなく3次元シーンを最適化する新しい表現を提案する。
複雑な値のガウス原始体を用いて3次元ガウススプラッティングを再構成し、光波によるレンダリングのサポートを拡大する。
RGBDマルチビュー画像を活用することで,複素数値ガウスを3次元ホログラフィックシーン表現として直接最適化する。
これにより、計算コストのかかるホログラムの再最適化が不要になる。
現状の手法と比較して,本手法は画像の画質を維持しつつ,30倍~10,000倍の速度向上を実現し,幾何学的に整列し,物理的に検証可能なホログラフィックシーン表現への第一歩となる。
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