論文の概要: A convergent sum-of-squares hierarchy for compiled nonlocal games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.17581v1
- Date: Wed, 23 Jul 2025 15:16:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-24 22:33:15.052432
- Title: A convergent sum-of-squares hierarchy for compiled nonlocal games
- Title(参考訳): コンパイルされた非局所ゲームに対する収束和-二乗階層
- Authors: David Cui, Chirag Falor, Anand Natarajan, Tina Zhang,
- Abstract要約: 古典的検証器と1つの量子証明器の間でプレイされる「コンパイルされた」非局所ゲームについて検討する。
コンパイルされたゲームにおける量子証明器の成功確率は、ゲームの量子交換演算値によって制限されることを示す。
良質なフレームワークを拡張し、良質な証明書を独占的に検索する半定型プログラムの階層を構築します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.5029560229270191
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We continue the line of work initiated by Kalai et al. (STOC '23), studying "compiled" nonlocal games played between a classical verifier and a single quantum prover, with cryptography simulating the spatial separation between the players. The central open question in this area is to understand the soundness of this compiler against quantum strategies, and apart from results for specific games, all that is known is the recent "qualitative" result of Kulpe et al. (STOC '25) showing that the success probability of a quantum prover in the compiled game is bounded by the game's quantum commuting-operator value in the limit as the cryptographic security parameter goes to infinity. In this work, we make progress towards a quantitative understanding of quantum soundness for general games, by giving a concrete framework to bound the quantum value of compiled nonlocal games. Building on the result of Kulpe et al. together with the notion of "nice" sum-of-squares certificates, introduced by Natarajan and Zhang (FOCS '23) to bound the value of the compiled CHSH game, we extend the niceness framework and construct a hierarchy of semidefinite programs that searches exclusively over nice certificates. We show that this hierarchy converges to the optimal quantum value of the game. Additionally, we present a transformation to make any degree-1 sum-of-squares certificate nice. This approach provides a systematic method to reproduce all known bounds for special classes of games together with Kulpe et al.'s bound for general games from the same framework.
- Abstract(参考訳): 我々は、古典的検証器と1つの量子証明器の間の「コンパイルされた」非局所ゲームの研究を、プレイヤー間の空間的分離をシミュレートする暗号を用いて、Kalai et al (STOC '23) によって開始された作業のラインを継続する。
この領域の中心的な疑問は、このコンパイラの量子戦略に対する健全性を理解することであり、特定のゲームの結果とは別に、Kulpe et al (STOC '25) の最近の "qualitative" 結果が知られている。
本研究では,一般ゲームにおける量子音質の定量的理解に向けて,コンパイルされた非局所ゲームの量子値に束縛する具体的な枠組みを与える。
Kulpe らは、Natarajan と Zhang (FOCS '23) によって導入され、コンパイルされたCHSHゲームの価値を束縛する「ニッチ」な2乗証明の概念とともに構築し、良質なフレームワークを拡張し、良質な証明書を独占的に検索する半定型プログラムの階層を構築する。
この階層はゲームの最適量子値に収束することを示す。
さらに、任意の次数-1の2乗証明を良好にするための変換を提案する。
このアプローチは、Kulpe et al's bound for general game from the same framework と共に、ゲームの特別なクラスに対する既知のすべての境界を再現する体系的な方法を提供する。
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