論文の概要: TriP: A Triangle Puzzle Approach to Robust Translation Averaging
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.07143v1
- Date: Fri, 08 May 2026 02:21:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-11 19:43:38.747142
- Title: TriP: A Triangle Puzzle Approach to Robust Translation Averaging
- Title(参考訳): TriP:ロバスト翻訳平均化のための三角形パズルアプローチ
- Authors: Zhekai Fan, Wanze Li, Jinxin Wang, Yunpeng Shi,
- Abstract要約: 本稿では,TriPを提案する。TriPはトライアングルをベースとした,ロバストな翻訳平均化のためのフレームワークである。
三角形にまたがる高次整合性を活用することにより, 提案手法は, 逆数, サイクル整合性, その他の構造的腐敗に対して頑健である。
実用面では、TriPは完全に並列化可能で、計算効率が良く、数百万台のカメラでグラフに自然にスケーラブルである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.918492948669744
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Translation averaging aims to recover camera locations from pairwise relative translation directions and is a fundamental component of global Structure-from-Motion pipelines. The problem is challenging because direction measurements contain no distance information, making the estimation problem highly ill-conditioned and highly sensitive to corrupted observations. In this paper, we propose TriP, a triangle-based framework for robust translation averaging. TriP first infers local relative edge scales from triangle geometry, and then synchronizes the scales of overlapping triangles in the logarithmic domain to recover globally consistent edge lengths and camera locations. By leveraging higher-order consistency across triangles, the proposed method is robust to adversarial, cycle-consistent, and other structured corruptions. In addition, TriP avoids the collapse issue without requiring any extra anti-collapse constraints, since log-scale synchronization excludes the degenerate zero-scale solution by construction. These structural advantages enable a particularly strong theory for exact location recovery. On the practical side, TriP is fully parallelizable, computationally efficient, and naturally scalable to graphs with millions of cameras. Moreover, it outperforms all previous translation averaging methods by a large margin on both synthetic and real datasets.
- Abstract(参考訳): 翻訳平均化は、一対の相対的な翻訳方向からカメラの位置を復元することを目的としており、グローバルなStructure-from-Motionパイプラインの基本コンポーネントである。
この問題は、方向測定に距離情報がないため、推定問題が高度に不調であり、破損した観測に非常に敏感になるためである。
本稿では,TriPを提案する。TriPは,頑健な翻訳平均化のための三角形ベースのフレームワークである。
TriPはまず三角形の幾何学から局所的なエッジスケールを推定し、それから対数領域の重なり合う三角形のスケールを同期させ、一貫したエッジの長さとカメラの位置を復元する。
三角形にまたがる高次整合性を活用することにより, 提案手法は, 逆数, サイクル整合性, その他の構造的腐敗に対して頑健である。
さらに、TriPは、ログスケールの同期は構成によって退化したゼロスケールの解を除外するため、余分な反崩壊制約を必要とせずに、崩壊問題を回避している。
これらの構造上の利点は、特に正確な位置回復の強い理論を可能にする。
実用面では、TriPは完全に並列化可能で、計算効率が良く、数百万台のカメラでグラフに自然にスケーラブルである。
さらに、合成データセットと実データセットの両方において、従来の翻訳平均化手法を大きなマージンで上回っている。
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