論文の概要: Contact-Based Fringe Projection Profilometry for High-Resolution 3-D Surface Measurement of Reflective and Transparent Objects
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.17438v1
- Date: Tue, 16 Jun 2026 02:38:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-17 17:15:32.226248
- Title: Contact-Based Fringe Projection Profilometry for High-Resolution 3-D Surface Measurement of Reflective and Transparent Objects
- Title(参考訳): 反射・透明物体の高分解能3次元表面計測のための接触型フランジ投影プロファイロメトリー
- Authors: Ingu Yeo, Hyung-Gun Chi, Jae-Sang Hyun,
- Abstract要約: 本稿では,Digital Fringe Projection(DFP)システムに基づく接触型3次元表面計測手法を提案する。
被覆シリコン接触面上で三角法に基づく3次元再構成を行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.476099146844611
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: This paper presents a contact-based 3-D surface measurement method based on a Digital Fringe Projection (DFP) system, belonging to the vision-based tactile sensing family pioneered by the commercially successful GelSight sensor. Such sensors have proven effective for robotic fingertip manipulation and contact sensing. However, because GelSight employs photometric stereo with RGB LEDs, it does not measure absolute depth directly but instead infers it by integrating estimated surface gradients, which can accumulate reconstruction errors; in addition, it becomes increasingly difficult to calibrate as the sensing area grows, and its depth accuracy is challenged on highly reflective or transparent objects. To overcome these drawbacks, we propose a fringe-projection-based contact measurement technique that performs triangulation-based 3-D reconstruction on a coated silicone contact surface, providing dense per-pixel surface geometry and full-field 3-D shape measurement over the contact region. By integrating high-accuracy digital fringe projection into the sensor, our approach simplifies calibration over larger areas and enhances depth precision for complex surfaces. Experimental results, including a direct comparison with a GelSight Mini sensor, a sphere-fitting accuracy evaluation, and an uncertainty analysis, confirm that the proposed method significantly improves the accuracy and stability of structured-light-based 3-D measurements, allowing reliable reconstruction of objects with diverse optical properties.
- Abstract(参考訳): 本稿では,Digital Fringe Projection(DFP)システムに基づく接触型3次元表面計測手法を提案する。
このようなセンサーは、ロボットの指先操作や接触検知に有効であることが証明されている。
しかし、GelSightはRGBLEDを用いた測光ステレオを採用しているため、絶対深度を直接測定するのではなく、推定表面勾配を積分して推定し、再構成誤差を蓄積することができる。
これらの欠点を克服するため,シリコン表面の三角法に基づく3次元再構成を行い,高密度の画素表面形状と接触領域のフルフィールド3次元形状計測を実現する。
センサに高精度のデジタルフリンジプロジェクションを組み込むことで、より広い領域でのキャリブレーションを簡略化し、複素曲面の深度精度を向上させる。
GelSight Miniセンサとの直接比較,球面適合精度評価,不確実性解析などの実験結果から,本手法が構造化光による3次元計測の精度と安定性を著しく向上し,多様な光学特性を持つ物体の信頼性の高い再構成を可能にすることを確認した。
関連論文リスト
- GelSphere: An Omnidirectional Rolling Vision-Based Tactile Sensor for Online 3D Reconstruction and Normal Force Estimation [2.803505954180182]
本稿では,球面型触覚センサであるGelSphereについて紹介する。
従来の視覚ベースの触覚センサーは、局所的にしか感知できず、表面を横切ると損傷を受けます。
センサーはWi-Fi経由で触覚画像をストリームする。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-03-14T20:22:52Z) - PolGS++: Physically-Guided Polarimetric Gaussian Splatting for Fast Reflective Surface Reconstruction [76.9760302941819]
PolGS++は高速反射面再構成のための偏光ガウス散乱フレームワークである。
本稿では,アングル・オブ・ポラライゼーション(AoP)に基づくタンジェント空間の整合性制約を実現するための,奥行き誘導型可視マスク取得機構を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-03-11T14:11:42Z) - NLiPsCalib: An Efficient Calibration Framework for High-Fidelity 3D Reconstruction of Curved Visuotactile Sensors [6.94308778422421]
NLiPsCalibは,曲線型ビゾタクタクタブルセンサの物理一貫性と効率的な校正フレームワークである。
さらに,NLiPsTacは,我々のフレームワークを検証するために開発された,制御可能な光源触覚センサである。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-03-10T07:50:49Z) - Accelerating 3D Photoacoustic Computed Tomography with End-to-End Physics-Aware Neural Operators [74.65171736966131]
光音響計算トモグラフィ(PACT)は、光コントラストと超音波分解能を組み合わせることで、光拡散限界を超える深部像を実現する。
現在の実装では、高密度トランスデューサアレイと長い取得時間を必要とし、臨床翻訳を制限している。
本研究では,センサ計測からボリューム再構成まで,逆音響マッピングを直接学習する物理認識モデルであるPanoを紹介する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-09-11T23:12:55Z) - GeoSplatting: Towards Geometry Guided Gaussian Splatting for Physically-based Inverse Rendering [69.67264955234494]
GeoSplattingは、3DGSを精密な光輸送モデリングのための明確な幾何学的ガイダンスで拡張する新しいアプローチである。
最適化可能なメッシュから表面積の3DGSを微分的に構築することにより、明確に定義されたメッシュ正規と不透明なメッシュ表面を利用する。
この強化により、3DGSの効率性と高品質なレンダリング能力を保ちながら、正確な材料分解が保証される。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-31T17:57:07Z) - 3D Imaging of Complex Specular Surfaces by Fusing Polarimetric and Deflectometric Information [5.729076985389067]
そこで本研究では,新しい手法を用いて,反射光場に含まれる情報を符号化し,復号化するための計測原理を提案する。
提案手法では,SfPの非現実的正像像像の仮定を除去し,それぞれの結果を大幅に改善する。
複素形状の鏡面上での単発・多発計測を実演し,本手法について紹介する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-04T06:24:07Z) - On the Importance of Accurate Geometry Data for Dense 3D Vision Tasks [61.74608497496841]
不正確または破損したデータのトレーニングは、モデルバイアスとハマーズ一般化能力を誘導する。
本稿では,深度推定と再構成における高密度3次元視覚課題に対するセンサ誤差の影響について検討する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-26T22:32:44Z) - High-Quality RGB-D Reconstruction via Multi-View Uncalibrated
Photometric Stereo and Gradient-SDF [48.29050063823478]
本稿では、カメラのポーズ、照明、アルベド、表面の正規化に取り組み、新しい多視点RGB-Dベースの再構成手法を提案する。
提案手法は,特定の物理モデルを用いて画像描画過程を定式化し,実際の表面の体積量を最適化する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-21T19:09:08Z) - DenseTact: Optical Tactile Sensor for Dense Shape Reconstruction [0.0]
視覚に基づく触覚センサは、リッチな触覚フィードバックが操作タスクのパフォーマンス向上と相関しているため、広く利用されている。
高解像度の既存の触覚センサーソリューションには、低い精度、高価なコンポーネント、スケーラビリティの欠如を含む制限がある。
本稿では,3次元センサの表面再構成のための高分解能表面変形モデルを用いた,安価でスケーラブルでコンパクトな触覚センサを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-01-04T22:26:14Z) - GelSight Wedge: Measuring High-Resolution 3D Contact Geometry with a
Compact Robot Finger [8.047951969722794]
GelSight Wedgeセンサーは、高解像度の3D再構成を実現しつつ、ロボットの指のコンパクトな形状に最適化されている。
3次元空間におけるポーズ追跡のための再構成3次元幾何の有効性と可能性を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-06-16T15:15:29Z) - D3VO: Deep Depth, Deep Pose and Deep Uncertainty for Monocular Visual
Odometry [57.5549733585324]
D3VOは、深度、ポーズ、不確実性推定という3つのレベルでディープネットワークを利用する、単眼の視覚計測のための新しいフレームワークである。
まず,ステレオビデオを用いた自己監督型単眼深度推定ネットワークを提案する。
入力画像上の画素の光度不確かさをモデル化し、深度推定精度を向上させる。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-03-02T17:47:13Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。