論文の概要: Generative Models on Analog Hardware with Dynamics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.27294v1
- Date: Thu, 25 Jun 2026 17:13:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-26 18:46:32.374806
- Title: Generative Models on Analog Hardware with Dynamics
- Title(参考訳): ダイナミクスを用いたアナログハードウェアの生成モデル
- Abstract要約: 現代の生成モデルは柔軟でソフトウェア定義の力学を仮定するが、アナログハードウェアは近似能力に制限のある固定された物理学決定微分方程式を課す。
本稿では,ハードウェア実装可能な動的システムのための統合フレームワークであるAnalog Interaction Systemsを紹介する。
Wasserstein GANトレーニング手順は、特定の軌道に従うことなく、これらのモデルのトレーニングを可能にするために開発されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.1602089225841632
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Analog hardware platforms such as coupled oscillators and Analog Ising Machines naturally solve differential equations at a fraction of the energy cost of digital computation, making them attractive for low-power generative modeling, yet a fundamental mismatch exists: modern generative models assume flexible, software-defined dynamics, whereas analog hardware imposes fixed, physics-determined differential equations with limited approximation capacity. This paper introduces Analog Interaction Systems (AIS), a unified framework for hardware-implementable dynamical systems, and empirically characterizes their expressivity gap relative to neural network baselines. Two hardware-compatible mechanisms are proposed to narrow this gap - time-varying piecewise parameters and hidden physical states - and a Wasserstein GAN training procedure is developed to enable training of these models without requiring them to follow a specific trajectory. We characterize how area and power scale with connection density and precision, showing that sparse connectivity and low-bit-width quantized parameters are necessary for practical implementation, and estimate an energy cost of 23uJ per generated image for the chosen architecture, representing a 2-orders-of-magnitude improvement over digital baselines. On MNIST and Fashion-MNIST, our oscillator-based AIS achieves FID scores of 27.6 and 80.8, outperforming the best prior hardware-implementable analog generative models by 3-4x with a 4-bit sparse architecture.
- Abstract(参考訳): 結合振動子やアナログイジングマシンのようなアナログハードウェアプラットフォームは、デジタル計算のエネルギーコストのごく一部で微分方程式を自然に解き、低消費電力生成モデルには魅力的であるが、基本的なミスマッチが存在する。
本稿では,ハードウェア実装可能な動的システムのための統合フレームワークであるAnalog Interaction Systems (AIS)を紹介し,ニューラルネットワークベースラインに対する表現率ギャップを実証的に特徴付ける。
このギャップを狭めるために、ハードウェア互換の2つのメカニズムが提案され、ワッサーシュタイン GANトレーニング手順は、特定の軌跡に従うことなく、これらのモデルのトレーニングを可能にする。
我々は,接続密度と精度で面積と電力スケールがどの程度の精度で評価され,スパース接続と低ビット幅の量子化パラメータが実用的な実装に必要であることを示すとともに,選択したアーキテクチャに対して生成した画像毎に23uJのエネルギーコストを推定し,デジタルベースラインよりも2桁のマグニチュード改善を示す。
MNISTとFashion-MNISTでは、発振器を用いたAISが27.6と80.8のFIDスコアを達成し、4ビットスパースアーキテクチャの3.4倍のハードウェア実装可能なアナログ生成モデルよりも優れていた。
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