論文の概要: G$^2$ARD-GS: Geometry-Guided Anchor-Regularized Gaussian Splatting Distillation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.05704v1
- Date: Thu, 06 Aug 2026 07:46:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-07 15:25:20.845011
- Title: G$^2$ARD-GS: Geometry-Guided Anchor-Regularized Gaussian Splatting Distillation
- Title(参考訳): G$^2$ARD-GS:Geometry-Guided Anchor-regularized Gaussian Splatting Distillation
- Abstract要約: G$2$ARD-GSは、密度の強いガウスをコンパクトな表現に変換する幾何学誘導蒸留法である。
MatrixCityでは、G$2$ARD-GSがPSNR、SSIM、LPIPSとマッチする5倍の$--$30倍の圧縮予算を達成している。
凍結幾何として再利用された場合、コンパクトモデルはPUP 3D-GSよりも3.7$--4.9$,dBの軌道外適応を改善する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.416507651682424
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Dense colored LiDAR maps provide accurate city-scale geometry, but lifting them into 3D Gaussian Splatting (3DGS) retains millions of primitives, making the resulting models costly to store, transmit, render, and adapt. Aggressive primitive reduction alleviates this burden, but can remove the local surface support needed for stable novel-view synthesis and downstream geometric use. We introduce G$^2$ARD-GS, a geometry-guided distillation method that converts a dense Gaussian prior instantiated either as a training-free point-cloud lift or a trained GS model into a compact, reusable representation. G$^2$ARD-GS progressively consolidates the prior into surface-aware representatives, then recovers appearance on the resulting fixed topology under construction-time anchor constraints, with no primitives added or removed during recovery. Under limited supervision, geometry-aware view selection allocates the available view budget. On MatrixCity, G$^2$ARD-GS achieves the best PSNR, SSIM, and LPIPS across matched $5\times$--$30\times$ compression budgets, outperforming PUP by $3.2$--$6.8$,dB in PSNR. When reused as frozen geometry, the compact model improves off-trajectory appearance adaptation by $3.7$--$4.9$,dB over PUP 3D-GS and preserves image-to-model registration accuracy on Cambridge KingsCollege at $30\times$ compression. Project page: https://patrick1159.github.io/gardGS-page/.
- Abstract(参考訳): 複雑な色のLiDARマップは正確な都市規模の地形を提供するが、それを3Dガウススプラッティング(3DGS)に持ち上げると、数百万のプリミティブが残され、結果としてモデルが保存、送信、レンダリング、適応するのにコストがかかる。
アグレッシブ・プリミティブ・リダクションは、この負担を軽減するが、安定なノベルビュー合成と下流幾何学的使用に必要な局所的な表面サポートを取り除くことができる。
G$^2$ARD-GSは、トレーニング不要のポイントクラウドリフトまたはトレーニング済みGSモデルをコンパクトで再利用可能な表現に変換する幾何学誘導蒸留法である。
G$^2$ARD-GSは、前者を徐々に表面認識の代表に集約し、建設時アンカー制約の下で固定されたトポロジーの外観を回復する。
限られた監督の下で、幾何対応のビュー選択は利用可能なビュー予算を割り当てる。
MatrixCityでは、G$^2$ARD-GSはPSNRで最高のPSNR、SSIM、LPIPSを5\times$--$30\times$圧縮予算で達成し、PSNRでPSUPを3.2$--$6.8$dBで上回った。
凍結幾何として再利用された場合、コンパクトモデルはPUP 3D-GSよりも3.7$--4.9$,dBの軌道外外観適応を改善し、Cambridge KingsCollege上の画像からモデルへの登録精度を30\times$圧縮で保持する。
プロジェクトページ:https://patrick1159.github.io/gardGS-page/。
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