論文の概要: DexGraspFlow: Topology-Aware SE(3) Flow Matching for Cross-Embodiment Dexterous Grasp Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.26962v1
- Date: Sun, 18 Oct 2026 13:09:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-21 21:58:47.409929
- Title: DexGraspFlow: Topology-Aware SE(3) Flow Matching for Cross-Embodiment Dexterous Grasp Generation
- Title(参考訳): DexGraspFlow:Topology-Aware SE(3) Flow Matching for Cross-Embodiment Dexterous Grasp Generation
- Abstract要約: DexGraspFlowは条件付きリンクレベルの$mathrmSE(3)$ flow-matchingフレームワークである。
局所オブジェクト幾何学、リンク幾何学、および現在のポーズを符号化する。
平均95.33%のシミュレーション成功率を実現し、逆キネマティクスを含む平均生成遅延は最先端のベースラインよりも約49%低い。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.097739845692928
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Differences in hand geometry, joint parameterization, and kinematic topology pose challenges for cross-embodiment dexterous grasp generation. However, spatial relations among links alone are insufficient to fully capture the hand's kinematic topology. We propose DexGraspFlow, a conditional link-level $\mathrm{SE}(3)$ flow-matching framework integrating geometric relations and kinematic topology. The framework encodes local object geometry, link geometry, and current poses. A dual-stream DiT models link--link coordination and link--object interaction, while attention biases derived from kinematic-tree distances provide explicit structural information for modeling evolving geometric interactions. The model jointly learns translational and rotational velocity fields, integrates them to generate link poses, and recovers joint configurations through inverse kinematics. Additionally, inference-time palm-orientation guidance enables controllable grasp generation without retraining. Across three robotic hands and 30 object--hand pairs, DexGraspFlow achieves a 95.33\% average simulation success rate, with an average generation latency, including inverse kinematics, approximately 49\% lower than that of a state-of-the-art baseline. Further experiments demonstrate zero-shot adaptability to seven finger-removal variants and palm-orientation control. A model trained on demonstrations for the deployed hand achieves a 91\% success rate over 100 real-robot grasping trials, supporting the framework's applicability to physical grasp execution.
- Abstract(参考訳): 手形状, 関節パラメータ化, キネマティックトポロジーの相違は, クロス・エボディメント・デキスタラス・グリップ生成の課題を提起する。
しかし、リンク間の空間的関係だけでは、手のキネマティックトポロジーを完全に捉えるには不十分である。
幾何学的関係とキネマティックトポロジーを統合した条件付きリンクレベル$\mathrm{SE}(3)$フローマッチングフレームワークであるDexGraspFlowを提案する。
このフレームワークは、局所オブジェクトの幾何学、リンクの幾何学、現在のポーズをエンコードする。
二重ストリームDiTモデルはリンク-リンク協調とリンク-オブジェクト相互作用をモデル化する一方、キネマティックツリー距離から導かれる注意バイアスは、進化的幾何学的相互作用をモデル化するための明確な構造情報を提供する。
モデルは翻訳速度場と回転速度場を共同で学習し、それらを統合してリンクポーズを生成し、逆運動学を通して関節構成を復元する。
さらに、推測時パームオリエンテーションガイダンスにより、再トレーニングすることなく、制御可能なグリップ生成が可能となる。
3つのロボットハンドと30のオブジェクトハンドペアで、DexGraspFlowは95.33\%の平均的なシミュレーション成功率を達成し、逆運動学を含む平均生成遅延は最先端のベースラインよりも約49\%低い。
さらなる実験では、7つの指除去変種と手のひら指向制御に対するゼロショット適応性を示す。
デプロイされたハンドのデモに基づいてトレーニングされたモデルでは、100以上の実ロボットグリーティングトライアルに対して916%の成功率を実現し、物理的なグリーティング実行に対するフレームワークの適用性をサポートする。
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