論文の概要: How Unbalanced Must a Latin Rectangle Be?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.06003v1
- Date: Wed, 04 Nov 2026 05:52:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 03:25:57.992775
- Title: How Unbalanced Must a Latin Rectangle Be?
- Title(参考訳): ラテン長方形はどのように不均衡でなければならないか?
- Abstract要約: 我々は3つの面から最小の不均衡について研究する。
コンピュータ支援分岐とバウンドは、3倍の9$長方形の最小不均衡が56$であることを証明する。
さらに私たちは,リーンとMathlibのバウンドが低いことも証明しています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.606929066348565
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We view a $k\times n$ Latin rectangle as $n$ points in the grid $[n]^k$. Each symbol gives one point, whose coordinates are the columns it occupies. The rectangle is balanced when these points are pairwise equidistant in the $\ell_1$ metric. Its imbalance measures the distance from this ideal. We study the minimum imbalance from three sides. Constructively, we use a simulated annealing that moves symbols within rows and only penalises column clashes. Against the reference table of Voboril et al. (2025), it improves 33 of the 51 non-square values for $8\le n\le 13$, by up to 39.4%, and matches the rest. A cheap invariant, the row group, certifies that none of the 33 new rectangles is isotopic to rows of a group table, so the earlier column-swapping local search cannot reach any of them. Exactly, a computer-assisted branch and bound proves that the minimum imbalance of a $3\times 9$ rectangle is $56$. Díaz et al. found this value, but its optimality was open. A sharper pruning bound, derived from the identity $I=2\sum(d-t)^+$, reduces the search tree by a factor of $2.4$ to $3.3$ on the instances with $k\ge3$ that we solve. Asymptotically, the minimum imbalance is $Θ(n^3)$ for every fixed $k$. A pigeonhole argument gives a lower constant of order $k\,4^{-k}$, and random rectangles give an upper constant of order $\sqrt k$. For $k=2$, the limit of $\min I/n^3$ exists, a permuton attains it, and it lies between $4/375$ and $0.1196$. Perfect balance is an $\ell_1$-equilateral problem, so it forces $k=Ω(n/\log n)$ rows. For $2\times n$ rectangles, single two-minute annealing runs improve five of the seven six-hour MIP upper bounds for $14\le n\le 20$. Finally, the Lean 4 kernel checks every rectangle reported in this paper against a 74-line specification that imports only Lean's core library. We also prove the pigeonhole lower bound in Lean with Mathlib.
- Abstract(参考訳): 我々は、$k\times n$ Latin rectangle を、グリッド $[n]^k$ 内の$n$ポイントとみなす。
各記号は1つの点を与え、その座標はそれが占有する列である。
この長方形は、これらの点が$\ell_1$の計量において対同値であるときに均衡する。
その不均衡はこの理想からの距離を測る。
我々は3つの面から最小の不均衡について研究する。
構造的には、シミュレートされたアニーリングを使用して、シンボルを行内で移動させ、ペナリだけが衝突する。
Voboril et al (2025) の参照表に対して、51の非平方値のうち 33 を 8\le n\le 13$ で、39.4% まで改善し、残りの値と一致する。
安い不変量である行群は、33の新しい矩形のうちのどれも群テーブルの行に等方的でないことを証明しているので、初期のカラムスワッピング局所探索はそのどれにも到達できない。
正確には、コンピュータ支援分岐とバウンドは、$3\times 9$ 長方形の最小不均衡が$56であることを示す。
Díazらはこの値を発見したが、最適性は開かれた。
I=2\sum(d-t)^+$から導かれるよりシャープなプルーニングバウンドは、解決した$k\ge3$のインスタンス上で、検索ツリーを2.4$から3.3$に還元する。
漸近的に、最小の不均衡は、すべての固定された$k$に対して$(n^3)$である。
ハトホールの引数は位数$k\,4^{-k}$の低い定数を与え、ランダムな矩形は位数$\sqrt k$の上限を与える。
k=2$の場合、$\min I/n^3$の極限が存在し、パームトンが到達し、$4/375$から$0.1196$の間にある。
完全均衡は$\ell_1$-equilateral問題であり、$k=Ω(n/\log n)$ rowを強制する。
2\times n$ 長方形の場合、シングル2分間のアニーリングは7つの6時間のMIP上限のうち5つを14\le n\le 20$で改善する。
最後に、Lean 4カーネルは、この論文で報告されているすべての矩形を、Leanのコアライブラリのみをインポートする74行の仕様に対してチェックする。
さらに私たちは,リーンとMathlibのバウンドが低いことも証明しています。
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