論文の概要: Serious Game for Human Environmental Consciousness Education in
Residents Daily Life
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/1503.05972v3
- Date: Fri, 21 Apr 2023 15:07:24 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-24 19:22:21.876789
- Title: Serious Game for Human Environmental Consciousness Education in
Residents Daily Life
- Title(参考訳): 住民生活における人間環境意識教育のための本格的ゲーム
- Authors: Jing Du
- Abstract要約: ゲームの目的は、プレイヤーの環境意識を高め、ゲームに時間を費やしているときに環境をよりよく保護するための適切な行動を彼らに教育することである。
本研究で提案するゲームは, 住宅向けホームオペレーションであり, レストラン操作, 食料品店運営など他のシナリオも研究の展開として論じている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.283608820493284
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: It has been challenging to find ways to educate people to have better
environmental consciousness. In some cases, people do not know what the right
behaviors are to protect the environment. Game engine has been used in the AEC
industry for visualization. However, it has barely been used in environmental
consciousness education, for example, what operation can reduce building energy
consumption, what items are recyclables. As social psychology studies show that
video game can influence human behavior, a good designed game should provide
the game player with right incentives and guide the users to make wiser choices
for better environmental protection. This paper discussed a method to use
serious game engines to educate the players the right actions that should be
taken under in different scenarios. These actions in real life will results in
a better environmental protection. The game proposed in this study is for
residential home operation. Other scenarios such as restaurant operation,
grocery store operations are discussed as expansion of this study. The game
players points will be calculated based on their performance on different
choices and when they surpass a certain level, different rewards will be gained
in order for them to adjust their current living style. The purpose of the game
is to raise the environmental consciousness among the game players and educate
them the right actions they can make to better protect the environment while
they are spending time on games.
- Abstract(参考訳): 環境意識を高めるために人々を教育する方法を見つけることは困難である。
場合によっては、環境を保護するための正しい行動が何であるかを知らない人もいます。
ゲームエンジンはAEC業界で視覚化に使われている。
しかし, 環境意識教育にはほとんど使われていない。例えば, 建築エネルギー消費を減らし, リサイクル可能なものなどである。
社会心理学の研究は、ビデオゲームが人間の行動に影響を及ぼすことを示したので、優れたデザインのゲームは、ゲームプレイヤに適切なインセンティブを与え、より良い環境保護のための賢明な選択をユーザに促すべきである。
本稿では,ゲームエンジンを用いてプレイヤーに異なるシナリオで行うべき適切なアクションを教育する方法について議論した。
これらの実生活における行動は、より良い環境保護をもたらす。
本研究で提案するゲームは住宅事業用である。
本研究の展開として,レストランの営業,食料品店の営業などのシナリオについて論じる。
ゲームプレーヤーのポイントは、異なる選択によるパフォーマンスに基づいて計算され、一定のレベルを超えると、現在の生活スタイルを調整するために、異なる報酬が与えられる。
ゲームの目的は、プレイヤーの環境意識を高め、ゲームに時間を費やしているときに環境をよりよく保護するための適切な行動を彼らに教育することである。
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