論文の概要: Distributional Sliced-Wasserstein and Applications to Generative
Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.07367v2
- Date: Sun, 4 Oct 2020 07:21:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-30 19:42:48.197323
- Title: Distributional Sliced-Wasserstein and Applications to Generative
Modeling
- Title(参考訳): 分布スライスwassersteinと生成モデリングへの応用
- Authors: Khai Nguyen and Nhat Ho and Tung Pham and Hung Bui
- Abstract要約: Sliced-Wasserstein distance (SW)とその変種Max Sliced-Wasserstein distance (Max-SW)は近年広く使われている。
分散スライス-ワッサーシュタイン距離(DSW)という新しい距離を提案する。
DSWはMax-SWの一般化であり、最適なプッシュフォワード測度を求めることで効率的に計算できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.014748003733544
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Sliced-Wasserstein distance (SW) and its variant, Max Sliced-Wasserstein
distance (Max-SW), have been used widely in the recent years due to their fast
computation and scalability even when the probability measures lie in a very
high dimensional space. However, SW requires many unnecessary projection
samples to approximate its value while Max-SW only uses the most important
projection, which ignores the information of other useful directions. In order
to account for these weaknesses, we propose a novel distance, named
Distributional Sliced-Wasserstein distance (DSW), that finds an optimal
distribution over projections that can balance between exploring distinctive
projecting directions and the informativeness of projections themselves. We
show that the DSW is a generalization of Max-SW, and it can be computed
efficiently by searching for the optimal push-forward measure over a set of
probability measures over the unit sphere satisfying certain regularizing
constraints that favor distinct directions. Finally, we conduct extensive
experiments with large-scale datasets to demonstrate the favorable performances
of the proposed distances over the previous sliced-based distances in
generative modeling applications.
- Abstract(参考訳): Sliced-Wasserstein distance (SW) とその変種Max Sliced-Wasserstein distance (Max-SW) は、確率測度が非常に高次元空間にある場合でも、高速な計算とスケーラビリティのために近年広く使われている。
しかし、SWはその値を近似するために多くの不要な投影サンプルを必要とするが、Max-SWは最も重要な投影のみを使用し、他の有用な方向の情報を無視している。
これらの弱点を説明するために, 分布スライデッド・ワッサースタイン距離 (DSW) という新しい距離を提案し, 投射方向の探索と投射自体の情報性の間にバランスをとることのできる射影上の最適分布を求める。
DSWはMax-SWの一般化であり、異なる方向を優先する一定の正規化制約を満たす単位球上の一連の確率測度に対して最適なプッシュフォワード測度を求めることにより、効率的に計算できることを示す。
最後に, 大規模データセットを用いた広範囲な実験を行い, 生成モデルにおける従来のスライスベース距離に対する提案した距離の良好な性能を示す。
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