論文の概要: What limits the simulation of quantum computers?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.07730v2
- Date: Tue, 24 Mar 2020 16:25:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-03 07:02:26.445022
- Title: What limits the simulation of quantum computers?
- Title(参考訳): 量子コンピュータのシミュレーションに制限があるのか?
- Authors: Yiqing Zhou and E. Miles Stoudenmire and Xavier Waintal
- Abstract要約: 実際の量子コンピュータは、完全量子コンピュータに必要なわずかなコストでシミュレートできることを実証する。
我々のアルゴリズムは、行列積状態(MPS)を用いて量子波動関数の表現を圧縮し、低から中程度の絡み合いの状態を非常に正確に捉える。
N=54$ qubits の2次元配列と Control-Z ゲートを持つ回路では、最先端のデバイスよりも数時間でエラー率を得ることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.22339562024796
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: It is imperative that useful quantum computers be very difficult to simulate
classically; otherwise classical computers could be used for the applications
envisioned for the quantum ones. Perfect quantum computers are unarguably
exponentially difficult to simulate: the classical resources required grow
exponentially with the number of qubits $N$ or the depth $D$ of the circuit.
Real quantum computing devices, however, are characterized by an exponentially
decaying fidelity $\mathcal{F} \sim (1-\epsilon)^{ND}$ with an error rate
$\epsilon$ per operation as small as $\approx 1\%$ for current devices. In this
work, we demonstrate that real quantum computers can be simulated at a tiny
fraction of the cost that would be needed for a perfect quantum computer. Our
algorithms compress the representations of quantum wavefunctions using matrix
product states (MPS), which capture states with low to moderate entanglement
very accurately. This compression introduces a finite error rate $\epsilon$ so
that the algorithms closely mimic the behavior of real quantum computing
devices. The computing time of our algorithm increases only linearly with $N$
and $D$. We illustrate our algorithms with simulations of random circuits for
qubits connected in both one and two dimensional lattices. We find that
$\epsilon$ can be decreased at a polynomial cost in computing power down to a
minimum error $\epsilon_\infty$. Getting below $\epsilon_\infty$ requires
computing resources that increase exponentially with
$\epsilon_\infty/\epsilon$. For a two dimensional array of $N=54$ qubits and a
circuit with Control-Z gates, error rates better than state-of-the-art devices
can be obtained on a laptop in a few hours. For more complex gates such as a
swap gate followed by a controlled rotation, the error rate increases by a
factor three for similar computing time.
- Abstract(参考訳): 有用な量子コンピュータは古典的にシミュレートするのが非常に困難であり、そうでなければ、古典的なコンピュータは量子コンピュータに想定されるアプリケーションに使用できる。
必要となる古典的なリソースは、量子ビット数$N$または深さ$D$の回路で指数関数的に増加する。
しかし、実際の量子コンピューティングデバイスは指数関数的に崩壊する忠実度$\mathcal{f} \sim (1-\epsilon)^{nd}$で特徴づけられ、現在のデバイスでは1オペレーションあたりのエラーレート$\epsilon$が約1\%$である。
本研究では,完全な量子コンピュータに必要なコストのごく一部で,実際の量子コンピュータをシミュレートできることを実証する。
我々のアルゴリズムは、行列積状態(MPS)を用いて量子波動関数の表現を圧縮し、低から中程度の絡み合いの状態を非常に正確に捉える。
この圧縮は有限誤差率$\epsilon$を導入し、アルゴリズムは実際の量子コンピューティングデバイスの動作を忠実に模倣する。
我々のアルゴリズムの計算時間は、$N$と$D$でのみ線形に増加する。
1次元と2次元の格子で繋がった量子ビットのランダム回路のシミュレーションを用いてアルゴリズムを説明する。
計算パワーの多項式コストで$\epsilon$を最小エラー$\epsilon_\infty$まで削減できることがわかった。
以下は$\epsilon_\infty/\epsilon$で指数関数的に増加する計算資源である。
N=54$ qubits の2次元配列と Control-Z ゲートを持つ回路では、最先端のデバイスよりも数時間でエラー率を得ることができる。
スワップゲートや制御された回転のようなより複雑なゲートでは、同様の計算時間において誤差率は3倍に増加する。
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