論文の概要: Nonclassical rules in quantum games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2012.06915v1
- Date: Sat, 12 Dec 2020 22:41:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-21 01:14:23.833952
- Title: Nonclassical rules in quantum games
- Title(参考訳): 量子ゲームにおける非古典規則
- Authors: Piotr Fr\k{a}ckiewicz
- Abstract要約: J. Eisert、M. Wilkens、M. Lewensteinによって導入された2x2の量子プレイングモデル。
このスキームはプレイヤーの戦略がユニタリ操作であると仮定し、プレイヤーは最大絡み合った2ビット状態に作用する。
本論文の目的は、量子スキームの古典的でない特徴のいくつかを特定することである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Over the last twenty years of research on quantum game theory have given us
many ideas of how quantum games could be played. One of the most prominent
ideas in the field is a model of quantum playing a 2x2 game introduced by J.
Eisert, M. Wilkens and M. Lewenstein. The scheme assumes that players'
strategies are unitary operations the players act on the maximally entangled
two-qubit state. The quantum nature of the scheme has been under discussion
since the article by Eisert et al. came out. The aim of our paper is to
identify some of non-classical features of the quantum scheme.
- Abstract(参考訳): 過去20年間にわたり、量子ゲーム理論の研究は、量子ゲームのプレイ方法に関する多くのアイデアを与えてきました。
この分野で最も顕著なアイデアの1つは、J. Eisert、M. Wilkens、M. Lewensteinによって導入された2x2の量子プレイングゲームである。
このスキームはプレイヤーの戦略がユニタリ操作であると仮定し、プレイヤーは最大絡み合った2ビット状態に作用する。
このスキームの量子的性質は、Eisertらによる論文が発刊されてから議論されている。
本論文の目的は,量子スキームの非古典的特徴のいくつかを明らかにすることである。
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