論文の概要: Design-Driven Requirements for Computationally Co-Creative Game AI
Design Tools
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2107.13738v1
- Date: Thu, 29 Jul 2021 04:14:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-07-30 13:12:12.472463
- Title: Design-Driven Requirements for Computationally Co-Creative Game AI
Design Tools
- Title(参考訳): 計算協調型ゲームai設計ツールの設計駆動要件
- Authors: Nathan Partlan, Erica Kleinman, Jim Howe, Sabbir Ahmad, Stacy
Marsella, Magy Seif El-Nasr
- Abstract要約: ゲームAIデザイナの目標やそのようなツールに対する期待を分類し分析する参加型デザイン研究を提案する。
我々は,ゲームAI設計と共同創造ツールの設計との深いつながりと,今後の共同創造ツールの研究・開発への示唆を明らかにする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.719205507619887
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Game AI designers must manage complex interactions between the AI character,
the game world, and the player, while achieving their design visions.
Computational co-creativity tools can aid them, but first, AI and HCI
researchers must gather requirements and determine design heuristics to build
effective co-creative tools. In this work, we present a participatory design
study that categorizes and analyzes game AI designers' workflows, goals, and
expectations for such tools. We evince deep connections between game AI design
and the design of co-creative tools, and present implications for future
co-creativity tool research and development.
- Abstract(参考訳): ゲームAIデザイナは、AIキャラクタ、ゲームワールド、プレイヤー間の複雑なインタラクションを管理しながら、設計ビジョンを達成する必要がある。
しかし第一に、aiとhciの研究者は要求を収集し、効果的な共同創造ツールを構築するために設計ヒューリスティックスを決定する必要がある。
本稿では,ゲームai設計者のワークフロー,目標,期待を分類し,分析する参加型デザイン研究について述べる。
我々は,ゲームai設計と共同創造ツールの設計との深いつながりを実証し,今後の共同創造ツール研究開発への示唆を示す。
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