論文の概要: Machine Learning based refinement strategies for polyhedral grids with
applications to Virtual Element and polyhedral Discontinuous Galerkin methods
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2202.12654v2
- Date: Tue, 1 Mar 2022 09:19:34 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-03-02 13:02:25.443417
- Title: Machine Learning based refinement strategies for polyhedral grids with
applications to Virtual Element and polyhedral Discontinuous Galerkin methods
- Title(参考訳): 機械学習による多面格子の洗練戦略と仮想要素法および多面不連続ガレルキン法への応用
- Authors: P. F. Antonietti, F. Dassi, E. Manuzzi
- Abstract要約: ポリヘドラルグリッドリファインメントを扱うための2つの新しい戦略を提案する。
1つはk平均クラスタリングアルゴリズムを用いて、精製されるポリヘドロンの点を分割する。
2つ目は、畳み込みニューラルネットワークを使用して、要素の「形」を分類し、「アドホック」精製基準を定義する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose two new strategies based on Machine Learning techniques to handle
polyhedral grid refinement, to be possibly employed within an adaptive
framework. The first one employs the k-means clustering algorithm to partition
the points of the polyhedron to be refined. This strategy is a variation of the
well known Centroidal Voronoi Tessellation. The second one employs
Convolutional Neural Networks to classify the "shape" of an element so that
"ad-hoc" refinement criteria can be defined. This strategy can be used to
enhance existing refinement strategies, including the k-means strategy, at a
low online computational cost. We test the proposed algorithms considering two
families of finite element methods that support arbitrarily shaped polyhedral
elements, namely the Virtual Element Method (VEM) and the Polygonal
Discontinuous Galerkin (PolyDG) method. We demonstrate that these strategies do
preserve the structure and the quality of the underlaying grids, reducing the
overall computational cost and mesh complexity.
- Abstract(参考訳): 本稿では,多面体グリッドの細分化を扱うための機械学習手法に基づく2つの新しい戦略を提案する。
1つはk平均クラスタリングアルゴリズムを用いて、精製されるポリヘドロンの点を分割する。
この戦略はよく知られた遠心性ボロノイ音節の変種である。
2つ目は、畳み込みニューラルネットワークを使用して、要素の「形」を分類し、「アドホック」精製基準を定義する。
この戦略は、オンライン計算コストの低いk平均戦略を含む既存の洗練戦略を強化するために使用できる。
本稿では,任意の形状の多面体要素をサポートする有限要素法であるVirtual Element Method(VEM)とPolygonal Discontinuous Galerkin(PolyDG)の2つのファミリを考慮したアルゴリズムを提案する。
これらの戦略が下層グリッドの構造と品質を保ち、全体的な計算コストとメッシュの複雑さを低減できることを実証する。
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