論文の概要: Experimental Demonstration of Quantum Pseudotelepathy
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.12042v2
- Date: Thu, 18 Aug 2022 11:35:14 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-08 04:38:23.024040
- Title: Experimental Demonstration of Quantum Pseudotelepathy
- Title(参考訳): 量子擬似テレパシーの実験的検討
- Authors: Jia-Min Xu, Yi-Zheng Zhen, Yu-Xiang Yang, Zi-Mo Cheng, Zhi-Cheng Ren,
Kai Chen, Xi-Lin Wang, and Hui-Tian Wang
- Abstract要約: 我々は,Mermin-Peresマジック正方形ゲームの非局所バージョンをプレイすることで,量子擬似テレパシーの忠実な実証実験を行った。
我々は超絡み方式を採用し、偏光と軌道角運動量自由度の両方に絡み合った光子対を調製する。
この結果から,量子プレイヤーは古典的戦略を駆使して全てのクエリを同時に獲得できることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.366359388178546
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Quantum pseudotelepathy is a strong form of nonlocality. Different from the
conventional non-local games where quantum strategies win statistically, e.g.,
the Clauser-Horne-Shimony-Holt game, quantum pseudotelepathy in principle
allows quantum players to with probability 1. In this work, we report a
faithful experimental demonstration of quantum pseudotelepathy via playing the
non-local version of Mermin-Peres magic square game, where Alice and Bob
cooperatively fill in a 3 by 3 magic square. We adopt the hyperentanglement
scheme and prepare photon pairs entangled in both the polarization and the
orbital angular momentum degrees of freedom, such that the experiment is
carried out in a resource-efficient manner. Under the locality and
fair-sampling assumption, our results show that quantum players can
simultaneously win all the queries over any classical strategy.
- Abstract(参考訳): 量子擬似テレパシーは非局所性の強い形態である。
量子戦略が統計的に勝利する従来の非局所ゲーム、例えばクロージャ・ホーン・シモニー・ホルトゲームとは異なり、原理上量子擬似テレパシーは量子プレイヤーが確率 1 を持つことができる。
本稿では,Mermin-Peresマジック正方形ゲームにおいて,AliceとBobが協力して3×3マジック正方形を埋める,量子擬似テレパシーの忠実な実験例を報告する。
我々は超絡み方式を採用し、偏光度と軌道角運動量の両方に絡み合った光子対を、実験を資源効率のよい方法で行うように構成する。
局所性と公正サンプリングの仮定の下では、量子プレイヤーは古典的戦略で全てのクエリを同時に獲得できることを示す。
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