論文の概要: Experimental Quantum Advantage in the Odd-Cycle Game
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.08412v2
- Date: Sun, 06 Oct 2024 15:48:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-08 13:11:57.083957
- Title: Experimental Quantum Advantage in the Odd-Cycle Game
- Title(参考訳): オッドサイクルゲームにおける量子アドバンテージ
- Authors: P. Drmota, D. Main, E. M. Ainley, A. Agrawal, G. Araneda, D. P. Nadlinger, B. C. Nichol, R. Srinivas, A. Cabello, D. M. Lucas,
- Abstract要約: 奇数サイクルゲームの最初の実験例を報告する。
2m離れた2つのイオンを絡み合わせると、プレイヤーはそれらを使って、最高の古典的戦略で許される26シグマの確率でゲームに勝つ。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: We report the first experimental demonstration of the odd-cycle game. We entangle two ions separated by ~2 m and the players use them to win the odd-cycle game with a probability ~26 sigma above that allowed by the best classical strategy. The experiment implements the optimal quantum strategy, is free of loopholes, and achieves 97.8(3) % of the theoretical limit to the quantum winning probability. We perform the associated Bell test and measure a nonlocal content of 0.54(2) -- the largest value for physically separate devices, free of the detection loophole, ever observed.
- Abstract(参考訳): 奇数サイクルゲームの最初の実験例を報告する。
2m程度離れた2つのイオンを絡み合わせると、プレイヤーはそれらを使って、最高の古典的戦略によって許される確率26シグマの奇数サイクルゲームに勝利する。
この実験は最適量子戦略を実装し、ループホールが無く、量子勝利確率に対する理論上の限界の97.8(3) %を達成する。
関連したベル試験を行い、観測された非局所量の0.54(2)を計測する。
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