論文の概要: Differentiable Physics Simulations with Contacts: Do They Have Correct
Gradients w.r.t. Position, Velocity and Control?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.05060v1
- Date: Fri, 8 Jul 2022 19:30:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-13 14:01:31.979080
- Title: Differentiable Physics Simulations with Contacts: Do They Have Correct
Gradients w.r.t. Position, Velocity and Control?
- Title(参考訳): 接触を伴う微分物理学シミュレーション : 位置, 速度, 制御の正確な勾配を持つか?
- Authors: Yaofeng Desmond Zhong, Jiequn Han, Georgia Olympia Brikis
- Abstract要約: 物理シミュレーションをエンドツーエンドで微分可能にすることで、勾配に基づく最適化と学習のタスクを実行できる。
微分可能シミュレータの大多数は物体間の衝突や接触を考慮しているが、異なる接触モデルを用いて微分可能である。
本稿では、線形相補性問題(LCP)、凸最適化モデル、コンプライアンスモデル、位置ベースダイナミクス(PBD)の4種類の微分可能な接触定式化について概説する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.883261192383612
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In recent years, an increasing amount of work has focused on differentiable
physics simulation and has produced a set of open source projects such as Tiny
Differentiable Simulator, Nimble Physics, diffTaichi, Brax, Warp, Dojo and
DiffCoSim. By making physics simulations end-to-end differentiable, we can
perform gradient-based optimization and learning tasks. A majority of
differentiable simulators consider collisions and contacts between objects, but
they use different contact models for differentiability. In this paper, we
overview four kinds of differentiable contact formulations - linear
complementarity problems (LCP), convex optimization models, compliant models
and position-based dynamics (PBD). We analyze and compare the gradients
calculated by these models and show that the gradients are not always correct.
We also demonstrate their ability to learn an optimal control strategy by
comparing the learned strategies with the optimal strategy in an analytical
form. The codebase to reproduce the experiment results is available at
https://github.com/DesmondZhong/diff_sim_grads.
- Abstract(参考訳): 近年では、微分可能な物理シミュレーションに注目が集まっており、Tiny Differentiable Simulator、Nimble Physics、diffTaichi、Brax、Warp、Dojo、DiffCoSimといったオープンソースプロジェクトが開発されている。
物理シミュレーションをエンドツーエンドで微分可能にすることで、勾配に基づく最適化と学習タスクを実行できる。
微分可能シミュレータの大多数は物体間の衝突や接触を考慮しているが、異なる接触モデルを用いて微分可能である。
本稿では, 線形相補性問題 (LCP) , 凸最適化モデル, 適合モデル, 位置ベース力学 (PBD) の4種類の微分可能な接触定式化について概説する。
これらのモデルによって計算された勾配を分析し比較し、勾配が常に正しいとは限らないことを示す。
また, 学習戦略と最適戦略を分析形式で比較することにより, 最適制御戦略を学習する能力を示す。
実験結果を再現するコードベースは、https://github.com/desmondzhong/diff_sim_gradsで入手できる。
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