論文の概要: CSGO: Constrained-Softassign Gradient Optimization For Large Graph Matching
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2208.08233v4
- Date: Tue, 10 Dec 2024 09:19:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-11 14:33:08.388465
- Title: CSGO: Constrained-Softassign Gradient Optimization For Large Graph Matching
- Title(参考訳): CSGO:大規模グラフマッチングのための制約付きソフトデザイン勾配最適化
- Authors: Binrui Shen, Qiang Niu, Shengxin Zhu,
- Abstract要約: 本稿では,よく知られたグラフマッチングアルゴリズムを,制約付き勾配法というフレームワークに統合する。
属性付きグラフマッチングタスクでは、CSGOは現在の制約付き勾配アルゴリズムに比べて10倍以上の速度向上を達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7456521449098222
- License:
- Abstract: Graph matching aims to find correspondences between two graphs. This paper integrates several well-known graph matching algorithms into a framework: the constrained gradient method. The primary difference among these algorithms lies in tuning a step size parameter and constraining operators. By leveraging these insights, we propose an adaptive step size parameter to guarantee the underlying algorithms' convergence, simultaneously enhancing their efficiency and robustness. For the constraining operator, we introduce a scalable softassign for large graph matching problems. Compared to the original softassign, our approach offers increased speed, improved robustness, and reduced risk of overflow. The advanced constraining operator enables a CSGO for large graph matching, which outperforms state-of-the-art methods in experiments. Notably, in attributed graph matching tasks, CSGO achieves an over 10X increase in speed compared to current constrained gradient algorithms.
- Abstract(参考訳): グラフマッチングは、2つのグラフ間の対応を見つけることを目的としている。
本稿では,よく知られたグラフマッチングアルゴリズムを,制約付き勾配法というフレームワークに統合する。
これらのアルゴリズムの主な違いは、ステップサイズパラメータと制約演算子をチューニングすることである。
これらの知見を利用して,アルゴリズムの収束を保証する適応的なステップサイズパラメータを提案し,その効率性とロバスト性を向上させる。
制約演算子に対しては,大規模グラフマッチング問題に対するスケーラブルなソフトアサインを導入する。
従来のソフトアサインと比較すると,本手法は速度の向上,ロバスト性の向上,オーバーフローのリスク低減を実現している。
高度な制約演算子は、実験における最先端の手法よりも優れた大きなグラフマッチングのためのCSGOを可能にする。
特に、属性付きグラフマッチングタスクでは、CSGOは現在の制約付き勾配アルゴリズムに比べて10倍以上の速度向上を達成する。
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