論文の概要: FluidLab: A Differentiable Environment for Benchmarking Complex Fluid
Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.02346v1
- Date: Sat, 4 Mar 2023 07:24:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-07 20:15:30.133540
- Title: FluidLab: A Differentiable Environment for Benchmarking Complex Fluid
Manipulation
- Title(参考訳): FluidLab: 複雑な流体操作のベンチマークのための異なる環境
- Authors: Zhou Xian, Bo Zhu, Zhenjia Xu, Hsiao-Yu Tung, Antonio Torralba,
Katerina Fragkiadaki, Chuang Gan
- Abstract要約: 複雑な流体力学を含む多種多様な操作タスクを備えたシミュレーション環境であるFluidLabを紹介する。
私たちのプラットフォームの中心には、GPU加速シミュレーションと勾配計算を提供する、完全に微分可能な物理シミュレータがあります。
微分可能物理学と組み合わせたいくつかのドメイン固有最適化スキームを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 80.63838153351804
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humans manipulate various kinds of fluids in their everyday life: creating
latte art, scooping floating objects from water, rolling an ice cream cone,
etc. Using robots to augment or replace human labors in these daily settings
remain as a challenging task due to the multifaceted complexities of fluids.
Previous research in robotic fluid manipulation mostly consider fluids governed
by an ideal, Newtonian model in simple task settings (e.g., pouring). However,
the vast majority of real-world fluid systems manifest their complexities in
terms of the fluid's complex material behaviors and multi-component
interactions, both of which were well beyond the scope of the current
literature. To evaluate robot learning algorithms on understanding and
interacting with such complex fluid systems, a comprehensive virtual platform
with versatile simulation capabilities and well-established tasks is needed. In
this work, we introduce FluidLab, a simulation environment with a diverse set
of manipulation tasks involving complex fluid dynamics. These tasks address
interactions between solid and fluid as well as among multiple fluids. At the
heart of our platform is a fully differentiable physics simulator, FluidEngine,
providing GPU-accelerated simulations and gradient calculations for various
material types and their couplings. We identify several challenges for fluid
manipulation learning by evaluating a set of reinforcement learning and
trajectory optimization methods on our platform. To address these challenges,
we propose several domain-specific optimization schemes coupled with
differentiable physics, which are empirically shown to be effective in tackling
optimization problems featured by fluid system's non-convex and non-smooth
properties. Furthermore, we demonstrate reasonable sim-to-real transfer by
deploying optimized trajectories in real-world settings.
- Abstract(参考訳): 人間は日常生活で様々な流体を操作する:ラテアートの作成、水から浮遊物体をすくい取る、アイスクリームコーンを転がすなど。
ロボットを使って人間の労働力を増やしたり置き換えたりすることは、流体の多面的複雑さのために難しい課題である。
ロボット流体操作に関するこれまでの研究は、単純なタスク設定(例えば注ぐ)で理想的なニュートンモデルによって制御される流体をほとんど考慮している。
しかし、現実世界の流体系の大部分は、流体の複雑な物質的挙動と多成分相互作用の観点からその複雑さを示しており、どちらも現在の文献の範囲をはるかに超えていた。
このような複雑な流体システムに対する理解と相互作用に関するロボット学習アルゴリズムを評価するためには、多目的シミュレーション機能を備えた総合的な仮想プラットフォームが必要である。
本研究では,複雑な流体力学を含む多様な操作タスクからなるシミュレーション環境であるfluidlabを紹介する。
これらのタスクは、固体と流体、および複数の流体間の相互作用を扱う。
プラットフォームの中心には、GPU加速シミュレーションと様々な材料タイプとその結合の勾配計算を提供する、完全に微分可能な物理シミュレータであるFluidEngineがあります。
プラットフォーム上での強化学習と軌道最適化手法の評価により,流体操作学習の課題をいくつか挙げる。
これらの課題に対処するために,流体系の非凸性および非平滑性に特徴付けられる最適化問題に,経験的に有効であることが示されている,微分可能な物理と組み合わせたいくつかのドメイン固有最適化手法を提案する。
さらに,実世界の環境に最適化トラジェクトリを配置することにより,適切なsim-to-realトランスファーを示す。
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