論文の概要: Caught in the Game: On the History and Evolution of Web Browser Gaming
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.14791v1
- Date: Fri, 28 Apr 2023 12:02:16 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-01 14:17:35.944467
- Title: Caught in the Game: On the History and Evolution of Web Browser Gaming
- Title(参考訳): ウェブブラウザゲームの歴史と進化について
- Authors: Naif Mehanna (CRIStAL, CNRS, SPIRALS), Walter Rudametkin (UR, IUF,
CNRS, IRISA, DiverSe)
- Abstract要約: テキストベースの3DゲームからGPUベースの3Dゲームまで、ブラウザゲームは従来のコンソールやモバイルベースのゲームに代わる強力な選択肢へと進化してきた。
ブラウザゲームによる社会的影響と、新たなターゲット層がデジタルゲームにアクセスできるようにする方法について論じる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Web browsers have come a long way since their inception, evolving from a
simple means of displaying text documents over the network to complex software
stacks with advanced graphics and network capabilities. As personal computers
grew in popularity, developers jumped at the opportunity to deploy
cross-platform games with centralized management and a low barrier to entry.
Simply going to the right address is now enough to start a game. From
text-based to GPU-powered 3D games, browser gaming has evolved to become a
strong alternative to traditional console and mobile-based gaming, targeting
both casual and advanced gamers. Browser technology has also evolved to
accommodate more demanding applications, sometimes even supplanting functions
typically left to the operating system. Today, websites display rich,
computationally intensive, hardware-accelerated graphics, allowing developers
to build ever-more impressive applications and games.In this paper, we present
the evolution of browser gaming and the technologies that enabled it, from the
release of the first text-based games in the early 1990s to current open-world
and game-engine-powered browser games. We discuss the societal impact of
browser gaming and how it has allowed a new target audience to accessdigital
gaming. Finally, we review the potential future evolution ofthe browser gaming
industry.
- Abstract(参考訳): Webブラウザは、その誕生以来長い道のりを歩み、ネットワーク越しにテキストドキュメントを表示する単純な方法から、高度なグラフィックスとネットワーク機能を備えた複雑なソフトウェアスタックへと進化してきた。
パーソナルコンピュータの人気が高まるにつれて、開発者は集中管理と参入障壁の少ないクロスプラットフォームゲームを展開する機会に飛びついた。
単に正しい住所に行くだけで、ゲームを始めるのに十分です。
テキストベースからgpuベースの3dゲームまで、ブラウザゲームは従来のコンソールやモバイルベースのゲームに代わる強力な選択肢となり、カジュアルゲームとアドバンストゲームの両方をターゲットにしている。
ブラウザ技術は、より要求の多いアプリケーションに対応できるように進化しており、osに通常残された機能を置き換えることさえある。
今日では、Webサイトはリッチで計算集約的なハードウェアアクセラレーションのグラフィックスを表示しており、開発者はより印象的なアプリケーションやゲームを構築することができる。この記事では、1990年代初頭のテキストベースのゲームのリリースから、現在のオープンワールドやゲームエンジンによるブラウザゲームまで、ブラウザゲームとそれを実現するテクノロジーの進化を示す。
ブラウザゲームがもたらす社会的影響と、新しいターゲットのオーディエンスによるアクセスデジタルゲームの可能性について論じる。
最後に、ブラウザゲーム産業の将来的な進化についてレビューする。
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