論文の概要: Developability Approximation for Neural Implicits through Rank
Minimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.03900v3
- Date: Thu, 2 Nov 2023 07:04:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-03 16:53:42.197099
- Title: Developability Approximation for Neural Implicits through Rank
Minimization
- Title(参考訳): ランク最小化によるニューラルインプットの確率近似
- Authors: Pratheba Selvaraju
- Abstract要約: 本稿では,ニューラル暗示表面から近似的に発達可能な表面を再構築する手法を提案する。
この手法の中心的な考え方は、ニューラルな暗黙の2階微分に作用する正規化項を組み込むことである。
我々は表面曲率の性質からインスピレーションを得て,圧縮センシングによるランク最小化手法を採用した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.5439020425819
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Developability refers to the process of creating a surface without any
tearing or shearing from a two-dimensional plane. It finds practical
applications in the fabrication industry. An essential characteristic of a
developable 3D surface is its zero Gaussian curvature, which means that either
one or both of the principal curvatures are zero. This paper introduces a
method for reconstructing an approximate developable surface from a neural
implicit surface. The central idea of our method involves incorporating a
regularization term that operates on the second-order derivatives of the neural
implicits, effectively promoting zero Gaussian curvature. Implicit surfaces
offer the advantage of smoother deformation with infinite resolution,
overcoming the high polygonal constraints of state-of-the-art methods using
discrete representations. We draw inspiration from the properties of surface
curvature and employ rank minimization techniques derived from compressed
sensing. Experimental results on both developable and non-developable surfaces,
including those affected by noise, validate the generalizability of our method.
- Abstract(参考訳): 展開性とは、二次元平面から断裂やせん断をすることなく表面を作る過程を指す。
製造業界で実用化されている。
現像可能な3次元曲面の本質的な特徴は、その 0 ガウス曲率であり、つまり、主曲率の 1 つまたは両方が 0 であることを意味する。
本稿では,神経暗示面から近似発達可能な表面を再構成する手法を提案する。
この手法の中心的な考え方は、ニューラル暗黙の2階微分を演算する正規化項を組み込むことであり、ガウス曲率を効果的に促進する。
入射曲面は無限分解によるより滑らかな変形の利点を提供し、離散表現を用いた最先端手法の高次多角的制約を克服する。
我々は表面曲率の性質からインスピレーションを得て,圧縮センシングによるランク最小化手法を採用した。
本手法の一般化性を検証するため, 開発可能面と開発不可能面の両方の実験結果を得た。
関連論文リスト
- ND-SDF: Learning Normal Deflection Fields for High-Fidelity Indoor Reconstruction [50.07671826433922]
微妙な幾何を同時に復元し、異なる特徴を持つ領域をまたいだ滑らかさを保つことは自明ではない。
そこで我々は,ND-SDFを提案する。ND-SDFは,通常のシーンとそれ以前のシーンの角偏差を表す正規偏向場を学習する。
本手法は, 壁面や床面などのスムーズなテクスチャ構造を得るだけでなく, 複雑な構造の幾何学的詳細も保存する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-22T17:59:01Z) - Neural-Singular-Hessian: Implicit Neural Representation of Unoriented
Point Clouds by Enforcing Singular Hessian [44.28251558359345]
我々は点雲から表面を再構築するための新しいアプローチを提案する。
提案手法は, 表面近傍の点と表面の射影点との勾配を整列し, わずか数回の反復で粗いが忠実な形状となる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-04T20:10:38Z) - Edge Preserving Implicit Surface Representation of Point Clouds [27.632399836710164]
本稿では,ラプリカン正規化器と動的エッジサンプリング戦略を主成分とする新しいエッジ保存型暗黙表面再構成法を提案する。
現状の手法と比較すると,本手法は3次元再構成結果の質を著しく向上させる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-01-12T08:04:47Z) - Neural Volumetric Mesh Generator [40.224769507878904]
新規かつ高品質なボリュームメッシュを生成することができるニューラルボリュームメッシュジェネレータ(NVMG)を提案する。
我々のパイプラインは、ランダムノイズや参照画像から、後処理なしで高品質なアーチファクトフリーのボリュームとサーフェスメッシュを生成することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-06T18:46:51Z) - Minimal Neural Atlas: Parameterizing Complex Surfaces with Minimal
Charts and Distortion [71.52576837870166]
我々は、新しいアトラスに基づく明示的なニューラルサーフェス表現であるミニマルニューラルアトラスを提案する。
その中核は完全学習可能なパラメトリック領域であり、パラメトリック空間の開平方上で定義された暗黙の確率的占有場によって与えられる。
我々の再構成は、トポロジーと幾何学に関する懸念の分離のため、全体的な幾何学の観点からより正確である。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-07-29T16:55:06Z) - Edge-preserving Near-light Photometric Stereo with Neural Surfaces [76.50065919656575]
近光光度ステレオで解析的に微分可能なニューラルサーフェスを導入し、シャープ深度エッジでの微分誤差を回避する。
合成シーンと実世界のシーンの両方で実験を行い, エッジ保存による詳細な形状復元法の有効性を実証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-07-11T04:51:43Z) - A Level Set Theory for Neural Implicit Evolution under Explicit Flows [102.18622466770114]
暗黙の曲面をパラメータ化するコーディネートベースのニューラルネットワークは、幾何学の効率的な表現として登場した。
このような暗黙の面に三角形メッシュに対して定義された変形操作を適用することができるフレームワークを提案する。
提案手法は, 表面平滑化, 平均曲率流, 逆レンダリング, 暗黙的幾何によるユーザ定義編集など, 応用性の向上を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-04-14T17:59:39Z) - Learning Modified Indicator Functions for Surface Reconstruction [10.413340575612233]
正規化のない原点雲からの暗黙的表面再構成のための学習に基づくアプローチを提案する。
我々の手法はポテンシャルエネルギー理論においてガウス・レムマにインスパイアされ、指標関数に対して明示的な積分公式を与える。
我々は、表面積分を行うための新しいディープニューラルネットワークを設計し、修正されたインジケータ関数を、不向きでノイズの多い点群から学習する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-18T05:30:35Z) - Differentiable Surface Rendering via Non-Differentiable Sampling [19.606523934811577]
本稿では,明暗表現と暗示表現の両方をサポートする3次元曲面の微分可能レンダリング法を提案する。
ニューラルレイディアンス場(NeRF)から抽出したアイソの高速で微分可能なレンダリングを初めて示し, ボリュームベースではなく, 表面ベースでNeRFのレンダリングを実証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-08-10T19:25:06Z) - Pure Exploration in Kernel and Neural Bandits [90.23165420559664]
我々は、特徴表現の次元が腕の数よりもはるかに大きい帯域における純粋な探索について研究する。
そこで本研究では,各アームの特徴表現を低次元空間に適応的に埋め込む手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-06-22T19:51:59Z) - Neural Splines: Fitting 3D Surfaces with Infinitely-Wide Neural Networks [61.07202852469595]
本稿では,無限幅浅部ReLUネットワークから生じるランダムな特徴カーネルをベースとした3次元表面再構成手法であるNeural Splinesを提案する。
提案手法は,最近のニューラルネットワーク技術より優れ,ポアソン表面再構成に広く用いられている。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-06-24T14:54:59Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。