論文の概要: Warped geometric information on the optimisation of Euclidean functions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.08305v1
- Date: Wed, 16 Aug 2023 12:08:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-17 13:45:41.006938
- Title: Warped geometric information on the optimisation of Euclidean functions
- Title(参考訳): ユークリッド関数の最適化に関するワープ幾何情報
- Authors: Marcelo Hartmann, Bernardo Williams, Hanlin Yu, Mark Girolami,
Alessandro Barp and Arto Klami
- Abstract要約: 我々は、潜在的に高次元ユークリッド空間で定義される実数値関数を最適化する基本的なタスクを考える。
近似測地線曲線に沿ってテイラー近似を3階まで解析的に導出できることが示される。
提案アルゴリズムは,測地学の3次近似を用いて,収束までの反復数で標準ユークリッド勾配に基づく近似よりも優れる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 45.61411184107272
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: We consider the fundamental task of optimizing a real-valued function defined
in a potentially high-dimensional Euclidean space, such as the loss function in
many machine-learning tasks or the logarithm of the probability distribution in
statistical inference. We use the warped Riemannian geometry notions to
redefine the optimisation problem of a function on Euclidean space to a
Riemannian manifold with a warped metric, and then find the function's optimum
along this manifold. The warped metric chosen for the search domain induces a
computational friendly metric-tensor for which optimal search directions
associate with geodesic curves on the manifold becomes easier to compute.
Performing optimization along geodesics is known to be generally infeasible,
yet we show that in this specific manifold we can analytically derive Taylor
approximations up to third-order. In general these approximations to the
geodesic curve will not lie on the manifold, however we construct suitable
retraction maps to pull them back onto the manifold. Therefore, we can
efficiently optimize along the approximate geodesic curves. We cover the
related theory, describe a practical optimization algorithm and empirically
evaluate it on a collection of challenging optimisation benchmarks. Our
proposed algorithm, using third-order approximation of geodesics, outperforms
standard Euclidean gradient-based counterparts in term of number of iterations
until convergence and an alternative method for Hessian-based optimisation
routines.
- Abstract(参考訳): 多くの機械学習タスクにおける損失関数や統計的推論における確率分布の対数といった、潜在的に高次元ユークリッド空間で定義される実数値関数を最適化する基本的なタスクを考える。
有向リーマン幾何学の概念を用いてユークリッド空間上の函数の最適化問題を有向計量を持つリーマン多様体に再定義し、この多様体に沿って関数の最適を求める。
探索領域に選択された歪んだ計量は、多様体上の測地線曲線に付随する最適な探索方向が計算し易くなる計算フレンドリーな計量テンソルを誘導する。
測地線に沿った最適化の実行は一般に不可能であることが知られているが、この特定の多様体ではテイラー近似を3階まで解析的に導出できることが示される。
一般に、これらの測地線曲線への近似は多様体上には存在しないが、多様体上に引き戻すのに適した引き算写像を構築する。
したがって、近似測地線曲線に沿って効率的に最適化できる。
関連する理論を取り上げ,実用的な最適化アルゴリズムを記述し,挑戦的最適化ベンチマークを用いて実証的に評価する。
提案アルゴリズムは,測地学の3次近似を用いて,収束までの反復回数の点において標準ユークリッド勾配に基づく近似を上回り,ヘッセン系最適化ルーチンの代替手法である。
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