論文の概要: Warped geometric information on the optimisation of Euclidean functions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.08305v2
- Date: Mon, 18 Mar 2024 18:16:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-21 00:50:27.571735
- Title: Warped geometric information on the optimisation of Euclidean functions
- Title(参考訳): ユークリッド関数の最適化に関するワープ幾何情報
- Authors: Marcelo Hartmann, Bernardo Williams, Hanlin Yu, Mark Girolami, Alessandro Barp, Arto Klami,
- Abstract要約: 我々は、潜在的に高次元ユークリッド空間で定義される実数値函数の最適化を考える。
函数の最適度は、曲がった計量を持つ多様体に沿う。
提案アルゴリズムは測地学の3次近似を用いており、標準ユークリッド勾配法よりも優れている傾向にある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 43.43598316339732
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: We consider the fundamental task of optimising a real-valued function defined in a potentially high-dimensional Euclidean space, such as the loss function in many machine-learning tasks or the logarithm of the probability distribution in statistical inference. We use Riemannian geometry notions to redefine the optimisation problem of a function on the Euclidean space to a Riemannian manifold with a warped metric, and then find the function's optimum along this manifold. The warped metric chosen for the search domain induces a computational friendly metric-tensor for which optimal search directions associated with geodesic curves on the manifold becomes easier to compute. Performing optimization along geodesics is known to be generally infeasible, yet we show that in this specific manifold we can analytically derive Taylor approximations up to third-order. In general these approximations to the geodesic curve will not lie on the manifold, however we construct suitable retraction maps to pull them back onto the manifold. Therefore, we can efficiently optimize along the approximate geodesic curves. We cover the related theory, describe a practical optimization algorithm and empirically evaluate it on a collection of challenging optimisation benchmarks. Our proposed algorithm, using 3rd-order approximation of geodesics, tends to outperform standard Euclidean gradient-based counterparts in term of number of iterations until convergence.
- Abstract(参考訳): 多くの機械学習タスクにおける損失関数や統計的推論における確率分布の対数といった、潜在的に高次元ユークリッド空間で定義される実数値関数を最適化する基本的なタスクを考える。
我々はリーマン幾何学の概念を用いてユークリッド空間上の函数の最適化問題を、歪んだ計量を持つリーマン多様体に再定義し、その多様体に沿った函数の最適性を求める。
探索領域に選択された歪んだ計量は、多様体上の測地線曲線に付随する最適な探索方向を計算しやすくする計算フレンドリーな計量テンソルを誘導する。
測地線に沿った最適化の実行は一般に不可能であることが知られているが、この特定の多様体ではテイラー近似を3階まで解析的に導出できることが示される。
一般に、これらの測地線曲線への近似は多様体上には属さないが、多様体にそれらを引き戻すのに適した退化写像を構築する。
したがって、近似測地線曲線に沿って効率的に最適化できる。
関連する理論を網羅し、実用的な最適化アルゴリズムを記述し、挑戦的な最適化ベンチマークのコレクション上でそれを実証的に評価する。
提案アルゴリズムは測地学の3次近似を用いており、収束するまでの反復数で標準ユークリッド勾配法よりも優れている傾向にある。
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