論文の概要: Drift Analysis with Fitness Levels for Elitist Evolutionary Algorithms
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.00851v1
- Date: Sat, 2 Sep 2023 07:42:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-07 00:46:10.756152
- Title: Drift Analysis with Fitness Levels for Elitist Evolutionary Algorithms
- Title(参考訳): エリート進化アルゴリズムにおける適合度レベルのドリフト解析
- Authors: Jun He and Yuren Zhou
- Abstract要約: 本稿では、フィットネスレベル法に関するオープンな疑問を厳格に研究する。
フィットネスレベルに基づいて構築できる最も厳しい下限と上限は何か。
フィットネスレベルから最も厳密な距離境界が構築され、初めて証明される。
本稿では、自明な係数から最良の係数まで様々な線形境界をカバーできる一般的な枠組みを確立する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.335004901064352
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The fitness level method is a popular tool for analyzing the computation time
of elitist evolutionary algorithms. Its idea is to divide the search space into
multiple fitness levels and estimate lower and upper bounds on the computation
time using transition probabilities between fitness levels. However, the lower
bound generated from this method is often not tight. To improve the lower
bound, this paper rigorously studies an open question about the fitness level
method: what are the tightest lower and upper time bounds that can be
constructed based on fitness levels? To answer this question, drift analysis
with fitness levels is developed, and the tightest bound problem is formulated
as a constrained multi-objective optimization problem subject to fitness level
constraints. The tightest metric bounds from fitness levels are constructed and
proven for the first time. Then the metric bounds are converted into linear
bounds, where existing linear bounds are special cases. This paper establishes
a general framework that can cover various linear bounds from trivial to best
coefficients. It is generic and promising, as it can be used not only to draw
the same bounds as existing ones, but also to draw tighter bounds, especially
on fitness landscapes where shortcuts exist. This is demonstrated in the case
study of the (1+1) EA maximizing the TwoPath function.
- Abstract(参考訳): フィットネスレベル法は、エリート進化アルゴリズムの計算時間を解析するための一般的なツールである。
そのアイデアは、検索空間を複数のフィットネスレベルに分割し、フィットネスレベル間の遷移確率を用いて計算時間の下限と上限を見積もることである。
しかし、この方法から生成される下限はしばしばタイトではない。
下限を改善するために,本論文では,適合度レベルに基づいて構築できる最も厳密な下限と上限の関係について,オープンな質問を厳格に研究する。
この問いに答えるために, 適合度レベルのドリフト解析が開発され, 最も厳密な境界問題は, 適応度レベルの制約を受ける多目的最適化問題として定式化されている。
フィットネスレベルから最も厳密な距離境界が構築され、初めて証明される。
すると、計量境界は線型境界に変換され、そこでは既存の線型境界は特別な場合である。
本稿では、自明な係数から最良の係数まで様々な線形境界をカバーできる一般的な枠組みを確立する。
既存のものと同じ境界を描くだけでなく、特にショートカットが存在するフィットネスランドスケープにおいて、より厳密な境界を描くためにも使用できるため、汎用的で有望である。
これは、TwoPath関数を最大化する (1+1) EA のケーススタディで示される。
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