論文の概要: VR interaction for efficient virtual manufacturing: mini map for
multi-user VR navigation platform
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.17593v1
- Date: Fri, 29 Dec 2023 13:09:54 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-02 09:48:38.468833
- Title: VR interaction for efficient virtual manufacturing: mini map for
multi-user VR navigation platform
- Title(参考訳): 効率的なvr製造のためのvrインタラクション:マルチユーザーvrナビゲーションプラットフォームのためのミニマップ
- Authors: Huizhong Cao, Henrik S\"oderlund, M\'elanie Despeisse, Francisco
Garcia Rivera, and Bj\"orn Johansson
- Abstract要約: 本稿では,仮想工場レイアウト計画のためのインタラクティブな位置決めマップに着目し,ナビゲーション支援としてのディジタルマップのユーザインタラクション設計について検討する。
5種類のインタラクティブマップのプロトタイプをテストし、評価し、20人の参加者と40人の検証済みデータストリームによって評価した。
そこで本研究では,対話型地図の最も効率的なインタラクション設計について分析し,考察した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Over the past decade, the value and potential of VR applications in
manufacturing have gained significant attention in accordance with the rise of
Industry 4.0 and beyond. Its efficacy in layout planning, virtual design
reviews, and operator training has been well-established in previous studies.
However, many functional requirements and interaction parameters of VR for
manufacturing remain ambiguously defined. One area awaiting exploration is
spatial recognition and learning, crucial for understanding navigation within
the virtual manufacturing system and processing spatial data. This is
particularly vital in multi-user VR applications where participants' spatial
awareness in the virtual realm significantly influences the efficiency of
meetings and design reviews. This paper investigates the interaction parameters
of multi-user VR, focusing on interactive positioning maps for virtual factory
layout planning and exploring the user interaction design of digital maps as
navigation aid. A literature study was conducted in order to establish
frequently used technics and interactive maps from the VR gaming industry.
Multiple demonstrators of different interactive maps provide a comprehensive
A/B test which were implemented into a VR multi-user platform using the Unity
game engine. Five different prototypes of interactive maps were tested,
evaluated and graded by the 20 participants and 40 validated data streams
collected. The most efficient interaction design of interactive maps is thus
analyzed and discussed in the study.
- Abstract(参考訳): 過去10年間で、製造業におけるvrアプリケーションの価値とポテンシャルは、業界4.0以降の増加に伴い、大きな注目を集めている。
レイアウト計画、仮想設計レビュー、オペレータトレーニングにおける効果は、これまでの研究で十分に確立されている。
しかし、製造におけるVRの多くの機能要件と相互作用パラメータはあいまいに定義されている。
探索を待っている分野は空間認識と学習であり、仮想製造システム内のナビゲーションを理解し空間データを処理するのに不可欠である。
これは、仮想空間における参加者の空間意識が会議やデザインレビューの効率に大きく影響するマルチユーザーvrアプリケーションにおいて特に重要である。
本稿では,仮想ファクトリーレイアウト計画のためのインタラクティブな位置決めマップに着目し,ナビゲーション支援としてのディジタルマップのユーザインタラクション設計について検討する。
VRゲーム産業から頻繁に使われる技術やインタラクティブマップを確立するために文献研究が行われた。
複数のインタラクティブマップのデモは、Unityゲームエンジンを使用してVRマルチユーザープラットフォームに実装された包括的なA/Bテストを提供する。
インタラクティブマップの5つの異なるプロトタイプが20人の参加者と40の検証済みデータストリームによってテスト、評価、評価された。
その結果,インタラクティブマップの最も効率的なインタラクション設計について解析し,考察した。
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