論文の概要: Second-order optimisation strategies for neural network quantum states
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.17550v1
- Date: Wed, 31 Jan 2024 02:34:14 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-01 15:53:19.953219
- Title: Second-order optimisation strategies for neural network quantum states
- Title(参考訳): ニューラルネットワーク量子状態の2次最適化戦略
- Authors: M. Drissi, J. W. T. Keeble, J. Rozal\'en Sarmiento, A. Rios
- Abstract要約: Kronecker Factored Approximate Curvatureは様々なシミュレーションで広く使われているオプティマイザである。
ゲーム理論の枠組みでモンテカルロ変分法を再構成し,決定幾何学に基づく新しいオプティマイザを提案する。
この新たなオプティマイザは, 連続システムの実用的テストケースにおいて, 安定性, 精度, 収束速度の面で, KFACの改善を常に上回っていることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.814143871199829
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The Variational Monte Carlo method has recently seen important advances
through the use of neural network quantum states. While more and more
sophisticated ans\"atze have been designed to tackle a wide variety of quantum
many-body problems, modest progress has been made on the associated
optimisation algorithms. In this work, we revisit the Kronecker Factored
Approximate Curvature, an optimiser that has been used extensively in a variety
of simulations. We suggest improvements on the scaling and the direction of
this optimiser, and find that they substantially increase its performance at a
negligible additional cost. We also reformulate the Variational Monte Carlo
approach in a game theory framework, to propose a novel optimiser based on
decision geometry. We find that, on a practical test case for continuous
systems, this new optimiser consistently outperforms any of the KFAC
improvements in terms of stability, accuracy and speed of convergence. Beyond
Variational Monte Carlo, the versatility of this approach suggests that
decision geometry could provide a solid foundation for accelerating a broad
class of machine learning algorithms.
- Abstract(参考訳): 変分モンテカルロ法は近年、ニューラルネットワーク量子状態を用いることで重要な進歩を遂げている。
より洗練された ans\atze は、様々な量子多体問題に対処するために設計されてきたが、関連する最適化アルゴリズムの進歩は緩やかである。
本研究では,様々なシミュレーションで広く用いられているオプティマイザであるKronecker Factored Approximate Curvatureを再検討する。
私たちは、スケーリングとこのオプティマイザーの方向性の改善を提案し、パフォーマンスを無視できない追加コストで大幅に向上させることを見出します。
また,ゲーム理論の枠組みでモンテカルロ変分法を再構成し,決定幾何学に基づく新しいオプティマイザを提案する。
この新たなオプティマイザは, 連続システムの実用的テストケースにおいて, 安定性, 精度, 収束速度の面で, KFACの改善を常に上回っていることがわかった。
変分モンテカルロ以外にも、このアプローチの万能性は、決定幾何学が幅広い機械学習アルゴリズムを加速するための確かな基盤となることを示唆している。
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