論文の概要: A Computational Tsirelson's Theorem for the Value of Compiled XOR Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.17301v1
- Date: Tue, 27 Feb 2024 08:24:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-28 17:12:20.886688
- Title: A Computational Tsirelson's Theorem for the Value of Compiled XOR Games
- Title(参考訳): コンパイルされたXORゲームの価値に関する計算的Tsirelsonの理論
- Authors: David Cui, Giulio Malavolta, Arthur Mehta, Anand Natarajan, Connor
Paddock, Simon Schmidt, Michael Walter, Tina Zhang
- Abstract要約: Kalaiらによって提案されたコンパイラは,任意の2プレーヤXORゲームに対して健全であることを示す。
提案手法を用いて並列繰り返しXORゲームのコンパイル値の厳密なバウンダリを含む,いくつかの追加結果を得た。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.187610891144452
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Nonlocal games are a foundational tool for understanding entanglement and
constructing quantum protocols in settings with multiple spatially separated
quantum devices. In this work, we continue the study initiated by Kalai et al.
(STOC '23) of compiled nonlocal games, played between a classical verifier and
a single cryptographically limited quantum device. Our main result is that the
compiler proposed by Kalai et al. is sound for any two-player XOR game. A
celebrated theorem of Tsirelson shows that for XOR games, the quantum value is
exactly given by a semidefinite program, and we obtain our result by showing
that the SDP upper bound holds for the compiled game up to a negligible error
arising from the compilation. This answers a question raised by Natarajan and
Zhang (FOCS '23), who showed soundness for the specific case of the CHSH game.
Using our techniques, we obtain several additional results, including (1) tight
bounds on the compiled value of parallel-repeated XOR games, (2) operator
self-testing statements for any compiled XOR game, and (3) a ``nice"
sum-of-squares certificate for any XOR game, from which operator rigidity is
manifest.
- Abstract(参考訳): 非局所ゲームは、複数の空間的に分離された量子デバイスの設定において、絡み合いを理解し、量子プロトコルを構築するための基本的なツールである。
本研究は、古典的検証器と暗号に制限された1つの量子デバイスの間で行われる非局所的ゲームのkalaiら(stoc '23)による研究を継続する。
我々の主な成果は、Kalaiらによって提案されたコンパイラが、任意の2プレーヤXORゲームに対してサウンドであることである。
tsirelson の有名な定理は、xor のゲームでは量子値が半定値のプログラムによって正確に与えられることを示し、sdp の上限がコンパイル結果から生じる不可解な誤差までコンパイルされたゲームに対して保持することを示した。
これはnataarajan と zhang (focs '23) が提起した chsh ゲームの特定のケースに対して健全性を示した質問に対する答えである。
我々は,(1)並列繰り返しXORゲームのコンパイル値の厳密なバウンダリ,(2)コンパイルされたXORゲームに対する演算子自己検証文,(3)演算子剛性を示す任意のXORゲームに対する ` `nice' sum-of-squares 証明書など,いくつかの追加結果を得た。
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