論文の概要: SA-GS: Scale-Adaptive Gaussian Splatting for Training-Free Anti-Aliasing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.19615v1
- Date: Thu, 28 Mar 2024 17:32:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-29 15:14:42.392476
- Title: SA-GS: Scale-Adaptive Gaussian Splatting for Training-Free Anti-Aliasing
- Title(参考訳): SA-GS: トレーニングフリーアンチエイリアスのためのスケール適応型ガウススプラッティング
- Authors: Xiaowei Song, Jv Zheng, Shiran Yuan, Huan-ang Gao, Jingwei Zhao, Xiang He, Weihao Gu, Hao Zhao,
- Abstract要約: 抗エイリアス・ガウス・スティング(SA-GS)のためのスケール適応法を提案する。
SA-GSは、任意の事前訓練されたガウススプラッティングフィールドにプラグインとして適用することができ、フィールドのアンチサーシング性能を著しく改善することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.8974606294354945
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we present a Scale-adaptive method for Anti-aliasing Gaussian Splatting (SA-GS). While the state-of-the-art method Mip-Splatting needs modifying the training procedure of Gaussian splatting, our method functions at test-time and is training-free. Specifically, SA-GS can be applied to any pretrained Gaussian splatting field as a plugin to significantly improve the field's anti-alising performance. The core technique is to apply 2D scale-adaptive filters to each Gaussian during test time. As pointed out by Mip-Splatting, observing Gaussians at different frequencies leads to mismatches between the Gaussian scales during training and testing. Mip-Splatting resolves this issue using 3D smoothing and 2D Mip filters, which are unfortunately not aware of testing frequency. In this work, we show that a 2D scale-adaptive filter that is informed of testing frequency can effectively match the Gaussian scale, thus making the Gaussian primitive distribution remain consistent across different testing frequencies. When scale inconsistency is eliminated, sampling rates smaller than the scene frequency result in conventional jaggedness, and we propose to integrate the projected 2D Gaussian within each pixel during testing. This integration is actually a limiting case of super-sampling, which significantly improves anti-aliasing performance over vanilla Gaussian Splatting. Through extensive experiments using various settings and both bounded and unbounded scenes, we show SA-GS performs comparably with or better than Mip-Splatting. Note that super-sampling and integration are only effective when our scale-adaptive filtering is activated. Our codes, data and models are available at https://github.com/zsy1987/SA-GS.
- Abstract(参考訳): 本稿では,アンチエイリアス・ガウス・スティング(SA-GS)のためのスケール適応手法を提案する。
最先端の手法であるMip-Splattingではガウススプラッティングの訓練手順を変更する必要があるが,本手法はテスト時に機能し,訓練は不要である。
具体的には、SA-GSを任意の事前訓練されたガウススプラッティングフィールドにプラグインとして適用して、フィールドのアンチサーシング性能を著しく改善することができる。
コアとなる手法は、テスト時間中に各ガウスに2次元スケール適応フィルタを適用することである。
Mip-Splatting が指摘しているように、異なる周波数でガウスの観測は、訓練と試験の間にガウスのスケールのミスマッチを引き起こす。
Mip-Splattingは3Dスムーシングと2D Mipフィルタを使ってこの問題を解決する。
本研究では,テスト周波数を知らせる2次元スケール適応フィルタがガウススケールと効果的に一致しうることを示す。
スケール不整合がなくなると、従来のジャグネスによるシーン周波数よりもサンプリングレートが小さくなり、テスト中の各画素に投影された2Dガウスアンを統合することを提案する。
この統合は実際にはスーパーサンプリングの制限ケースであり、バニラ・ガウシアン・スプラッティングに対するアンチエイリアス性能を大幅に改善する。
様々な設定と境界と非境界の両方を用いた広範囲な実験を通して、SA-GS は Mip-Splatting よりも相容れない性能を示す。
スーパーサンプリングと統合は、我々のスケール適応フィルタリングがアクティブになったときにのみ有効である。
私たちのコード、データ、モデルはhttps://github.com/zsy 1987/SA-GS.comで公開されています。
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