論文の概要: KiGRAS: Kinematic-Driven Generative Model for Realistic Agent Simulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.12940v1
- Date: Wed, 17 Jul 2024 18:12:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-19 19:43:08.249702
- Title: KiGRAS: Kinematic-Driven Generative Model for Realistic Agent Simulation
- Title(参考訳): KiGRAS: 現実的エージェントシミュレーションのための運動駆動生成モデル
- Authors: Jianbo Zhao, Jiaheng Zhuang, Qibin Zhou, Taiyu Ban, Ziyao Xu, Hangning Zhou, Junhe Wang, Guoan Wang, Zhiheng Li, Bin Li,
- Abstract要約: 軌道生成は自動運転における重要な課題である。
最近の研究は自己回帰パラダイムを導入している。
実エージェントシミュレーションのためのキネマティック駆動生成モデルを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.095651262950568
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Trajectory generation is a pivotal task in autonomous driving. Recent studies have introduced the autoregressive paradigm, leveraging the state transition model to approximate future trajectory distributions. This paradigm closely mirrors the real-world trajectory generation process and has achieved notable success. However, its potential is limited by the ineffective representation of realistic trajectories within the redundant state space. To address this limitation, we propose the Kinematic-Driven Generative Model for Realistic Agent Simulation (KiGRAS). Instead of modeling in the state space, KiGRAS factorizes the driving scene into action probability distributions at each time step, providing a compact space to represent realistic driving patterns. By establishing physical causality from actions (cause) to trajectories (effect) through the kinematic model, KiGRAS eliminates massive redundant trajectories. All states derived from actions in the cause space are constrained to be physically feasible. Furthermore, redundant trajectories representing identical action sequences are mapped to the same representation, reflecting their underlying actions. This approach significantly reduces task complexity and ensures physical feasibility. KiGRAS achieves state-of-the-art performance in Waymo's SimAgents Challenge, ranking first on the WOMD leaderboard with significantly fewer parameters than other models. The video documentation is available at \url{https://kigras-mach.github.io/KiGRAS/}.
- Abstract(参考訳): 軌道生成は自動運転における重要な課題である。
最近の研究は、状態遷移モデルを利用して将来の軌道分布を近似する自己回帰パラダイムを導入している。
このパラダイムは現実世界の軌道生成過程を忠実に反映し、顕著な成功を収めた。
しかし、そのポテンシャルは、冗長な状態空間内の現実的な軌道の非効率な表現によって制限される。
この制限に対処するため,実エージェントシミュレーションのためのキネマティック駆動生成モデル(KiGRAS)を提案する。
状態空間をモデル化する代わりに、KiGRASは駆動シーンを各タイミングで動作確率分布に分解し、現実的な駆動パターンを表現するためのコンパクトな空間を提供する。
運動モデルによる行動(原因)から軌道(効果)への物理的因果性を確立することで、KiGRASは巨大な冗長な軌道を除去する。
因数空間における作用に由来する全ての状態は、物理的に実現可能であるように制約される。
さらに、同一のアクションシーケンスを表す冗長なトラジェクトリは、その基盤となるアクションを反映して、同じ表現にマッピングされる。
このアプローチはタスクの複雑さを大幅に減らし、物理的な実現性を保証する。
KiGRASはWaymoのSimAgents Challengeで最先端のパフォーマンスを達成した。
ビデオ資料は \url{https://kigras-mach.github.io/KiGRAS/} で公開されている。
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