論文の概要: PLayerTV: Advanced Player Tracking and Identification for Automatic Soccer Highlight Clips
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.16076v1
- Date: Mon, 22 Jul 2024 22:27:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-24 19:05:22.021489
- Title: PLayerTV: Advanced Player Tracking and Identification for Automatic Soccer Highlight Clips
- Title(参考訳): PLayerTV: 自動サッカーハイライトクリップのための高度な選手追跡と識別
- Authors: Håkon Maric Solberg, Mehdi Houshmand Sarkhoosh, Sushant Gautam, Saeed Shafiee Sabet, Pål Halvorsen, Cise Midoglu,
- Abstract要約: PlayerTVは、サッカービデオの自動プレーヤー追跡と識別に最先端のAI技術を活用する革新的なフレームワークである。
オブジェクトの検出と追跡、光学文字認識(OCR)、色解析を統合することで、PlayerTVはプレイヤー固有のハイライトクリップの生成を容易にする。
ノルウェーのエリテセリエンリーグのデータセットでテストしたコアパイプラインの評価から得られた予備的な結果は、PlayerTVがチームや選手を正確にかつ効率的に識別できることを示唆している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.3920366469105088
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In the rapidly evolving field of sports analytics, the automation of targeted video processing is a pivotal advancement. We propose PlayerTV, an innovative framework which harnesses state-of-the-art AI technologies for automatic player tracking and identification in soccer videos. By integrating object detection and tracking, Optical Character Recognition (OCR), and color analysis, PlayerTV facilitates the generation of player-specific highlight clips from extensive game footage, significantly reducing the manual labor traditionally associated with such tasks. Preliminary results from the evaluation of our core pipeline, tested on a dataset from the Norwegian Eliteserien league, indicate that PlayerTV can accurately and efficiently identify teams and players, and our interactive Graphical User Interface (GUI) serves as a user-friendly application wrapping this functionality for streamlined use.
- Abstract(参考訳): スポーツ分析の分野では、ターゲットとなるビデオ処理の自動化が重要な進歩である。
本稿では,サッカービデオにおける選手の自動追跡と識別に最先端のAI技術を活用する,革新的なフレームワークであるPlayerTVを提案する。
オブジェクトの検出と追跡、光学文字認識(OCR)、色分析を統合することで、PlayerTVは、広範囲なゲーム映像からプレイヤー固有のハイライトクリップを生成するのに役立つ。
ノルウェーのエリテセリエンリーグのデータセットでテストされたコアパイプラインの評価による予備的な結果から、PlayerTVはチームやプレーヤを正確かつ効率的に識別でき、インタラクティブなグラフィカルユーザインタフェース(GUI)は、この機能を合理化するためにラップするユーザフレンドリなアプリケーションとして機能することを示している。
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