論文の概要: Clifford Strategies in Interactive Protocols are Classically Simulatable
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.12030v2
- Date: Fri, 28 Feb 2025 01:57:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-03 16:38:45.059162
- Title: Clifford Strategies in Interactive Protocols are Classically Simulatable
- Title(参考訳): 対話型プロトコルにおけるClifford Strategiesは古典的にシミュレート可能である
- Authors: Itay Shalit,
- Abstract要約: 複雑性クラス $textClifford-MIPast$ を導入し、量子プロバーを Clifford 演算に制限する。
このモデルにおける戦略は古典的ランダム性共有プロバーによってシミュレートできることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The complexity class $\text{MIP}^\ast$ consists of all languages decidable by an efficient classical verifier interacting with multiple entanglement-sharing and non-communicating quantum provers. Notably, $\text{MIP}^\ast$ was proved to equal $\text{RE}$, the class of all recursively enumerable languages. We introduce the complexity class $\text{Clifford-MIP}^\ast$, which restricts quantum provers to Clifford operations and classical post-processing of measurement results. We show that strategies in this model can be simulated by classical randomness-sharing provers. In other words, Clifford operations alone do not suffice to generate non-classical correlations in interactive protocols. Consequently, $\text{Clifford-MIP}^\ast = \text{MIP}$, a vastly smaller complexity class compared to $\text{RE}$. Moreover, we resolve an open question posed by Kalai et al. (STOC 2023), by showing that quantum advantage in any single-round non-local game requires at least two provers operating outside the $\text{Clifford-MIP}^\ast$ computational model. This rules out a proposed approach for significantly improving the efficiency of tests for quantum advantage that are based on compiling non-local games into single-prover interactive protocols.
- Abstract(参考訳): 複雑性クラス $\text{MIP}^\ast$ は、複数の絡み合いと非通信量子プローバーと相互作用する効率的な古典的検証器によって決定できる全ての言語からなる。
特に、$\text{MIP}^\ast$は、すべての再帰可算言語のクラスである$\text{RE}$と等しいことが証明された。
我々は、量子プロバーをクリフォード演算と古典的な測定結果の後処理に制限する複雑性クラス $\text{Clifford-MIP}^\ast$ を導入する。
このモデルにおける戦略は古典的ランダム性共有プロバーによってシミュレートできることを示す。
言い換えれば、クリフォード演算だけでは対話プロトコルにおいて古典的でない相関を生成するのに十分ではない。
その結果、$\text{Clifford-MIP}^\ast = \text{MIP}$は、$\text{RE}$に比べてはるかに小さな複雑性クラスである。
さらに、Kalai et al (STOC 2023) が提起したオープンな疑問を解決し、任意の単一ラウンドの非局所ゲームにおける量子的優位性は、$\text{Clifford-MIP}^\ast$計算モデルの外で動作する少なくとも2つのプロバーを必要とすることを示す。
これは、非ローカルなゲームを単一プロデューサの対話プロトコルにコンパイルすることに基づいて、量子優位性のテストの効率を大幅に改善するための提案されたアプローチを規定する。
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