論文の概要: Quest Love: A First Look at Blockchain Loyalty Programs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.18810v2
- Date: Wed, 19 Mar 2025 13:45:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-20 15:19:26.084958
- Title: Quest Love: A First Look at Blockchain Loyalty Programs
- Title(参考訳): Quest Love:ブロックチェーンのロイヤリティプログラムを初めて見る
- Authors: Joseph Al-Chami, Jeremy Clark,
- Abstract要約: 我々は10ヶ月で43のユニークなクエストを提供するクエストシステムを分析し、80万のコンプリートを完了させた。
タスク完了と相関する要因についての洞察を提供する。
また,農業とボットの役割や,実際のユーザと自動スクリプトを区別する要因についても論じる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.15346678870160887
- License:
- Abstract: Blockchain ecosystems -- such as those built around chains, layers, and services -- try to engage users for a variety of reasons: user education, growing and protecting their market share, climbing metric-measuring leaderboards with competing systems, demonstrating usage to investors, and identifying worthy recipients for newly created tokens (airdrops). A popular approach is offering user quests: small tasks that can be completed by a user, exposing them to a common task they might want to do in the future, and rewarding them for completion. In this paper, we analyze a proprietary dataset from one deployed quest system that offered 43 unique quests over 10 months with 80M completions. We offer insights about the factors that correlate with task completion: amount of reward, monetary value of reward, difficulty, and cost. We also discuss the role of farming and bots, and the factors that complicate distinguishing real users from automated scripts.
- Abstract(参考訳): ブロックチェーンエコシステム — チェーン、レイヤ、サービスを中心に構築された — は、ユーザ教育、マーケットシェアの拡大と保護、競合するシステムによるメトリクス測定のリーダボードの登頂、投資家への使用の実証、新たに作成されたトークン(背景)にふさわしい受取人を特定することなど、さまざまな理由からユーザを巻き込もうとしている。
一般的なアプローチは、ユーザによるクエスト – ユーザが完了可能な小さなタスク、将来やりたいと思われる共通タスクへの公開、完了に対する報酬 – を提供することだ。
本稿では,1つのデプロイされたクエストシステムから,10ヶ月で43のユニークなクエストを提供し,80万のコンプリートを達成した,プロプライエタリなデータセットを分析した。
タスク完了と相関する要因、すなわち報酬の量、報酬の金銭的価値、困難、コストに関する洞察を提供する。
また,農業とボットの役割や,実際のユーザと自動スクリプトを区別する要因についても論じる。
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