論文の概要: GSPlane: Concise and Accurate Planar Reconstruction via Structured Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.17095v1
- Date: Mon, 20 Oct 2025 01:59:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-25 00:56:39.280888
- Title: GSPlane: Concise and Accurate Planar Reconstruction via Structured Representation
- Title(参考訳): GSPlane:構造化表現による正確な平面再構成
- Authors: Ruitong Gan, Junran Peng, Yang Liu, Chuanchen Luo, Qing Li, Zhaoxiang Zhang,
- Abstract要約: GSPlaneは正確な形状を復元し、平面領域に対してクリーンでよく構造化されたメッシュ接続を生成する。
また、支持平面上のオブジェクトの分離と柔軟な操作を可能にする構造化平面表現の応用についても検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.083162532688096
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Planes are fundamental primitives of 3D sences, especially in man-made environments such as indoor spaces and urban streets. Representing these planes in a structured and parameterized format facilitates scene editing and physical simulations in downstream applications. Recently, Gaussian Splatting (GS) has demonstrated remarkable effectiveness in the Novel View Synthesis task, with extensions showing great potential in accurate surface reconstruction. However, even state-of-the-art GS representations often struggle to reconstruct planar regions with sufficient smoothness and precision. To address this issue, we propose GSPlane, which recovers accurate geometry and produces clean and well-structured mesh connectivity for plane regions in the reconstructed scene. By leveraging off-the-shelf segmentation and normal prediction models, GSPlane extracts robust planar priors to establish structured representations for planar Gaussian coordinates, which help guide the training process by enforcing geometric consistency. To further enhance training robustness, a Dynamic Gaussian Re-classifier is introduced to adaptively reclassify planar Gaussians with persistently high gradients as non-planar, ensuring more reliable optimization. Furthermore, we utilize the optimized planar priors to refine the mesh layouts, significantly improving topological structure while reducing the number of vertices and faces. We also explore applications of the structured planar representation, which enable decoupling and flexible manipulation of objects on supportive planes. Extensive experiments demonstrate that, with no sacrifice in rendering quality, the introduction of planar priors significantly improves the geometric accuracy of the extracted meshes across various baselines.
- Abstract(参考訳): 平面は、特に屋内空間や街路のような人工の環境において、基本的な3D文の原始である。
これらの平面を構造化されパラメータ化されたフォーマットで表現することで、下流アプリケーションにおけるシーン編集と物理シミュレーションが容易になる。
近年,Gaussian Splatting (GS) は新しいビュー合成タスクにおいて顕著な効果を示し,その拡張は正確な表面再構成に大きな可能性を示している。
しかし、最先端のGS表現でさえ、十分な滑らかさと精度で平面領域の再構築に苦慮することが多い。
この問題に対処するため, GSPlaneを提案する。GSPlaneは正確な形状を復元し, 再構成されたシーンにおける平面領域に対するクリーンでよく構造化されたメッシュ接続を生成する。
既成のセグメンテーションと正規予測モデルを活用することで、GSPlaneは、平面ガウス座標の構造的表現を確立するために頑健な平面事前を抽出し、幾何整合を強制することでトレーニングプロセスの導出を支援する。
トレーニングの堅牢性をさらに高めるために、動的ガウス再分類器を導入し、非平面的な勾配の高い平面ガウスを適応的に非平面として再分類し、より信頼性の高い最適化を保証する。
さらに,メッシュのレイアウトを改良し,頂点や面の数を減らしながらトポロジ的構造を大幅に改善する。
また、支持平面上のオブジェクトの分離と柔軟な操作を可能にする構造化平面表現の応用についても検討する。
大規模な実験では、レンダリング品質を犠牲にすることなく、様々なベースラインにわたって抽出されたメッシュの幾何的精度を著しく向上させることが示されている。
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