論文の概要: On dynamic multi-agent pathfinding methods: review, simulations and modifications
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.03735v1
- Date: Tue, 02 Jun 2026 14:51:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-03 22:00:05.08645
- Title: On dynamic multi-agent pathfinding methods: review, simulations and modifications
- Title(参考訳): 動的マルチエージェントパスフィンディング法について:レビュー,シミュレーション,修正
- Authors: Gabriel Fejziaj, Salama Hassona, Wieslaw Marszalek,
- Abstract要約: 本稿では,Dijkstra,D* Lite,Space-Time A*,WHCA*,M*の6つの代表アルゴリズムと,A**と表記される新しい手法を統一シミュレーションフレームワーク内で評価する。
提案したA**アルゴリズムは、オンライン時間適応からオフラインの幾何経路生成を分離するテンプレートベースのアプローチを導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper presents a systematic study of pathfinding algorithms in the context of Dynamic Multi-Agent Pathfinding (D-MAPF), a setting that combines dynamic obstacles, partial observability, and inter-agent conflicts. We evaluate six representative algorithms: Dijkstra, D* Lite, Space-Time A*, WHCA*, M*, and a novel method denoted as A** within a unified simulation framework. The proposed A** algorithm introduces a template-based approach that decouples offline geometric path generation from online temporal adaptation. By precomputing multiple diverse candidate paths and dynamically reconnecting to them using space-time planning, A** improves solution quality in environments with frequent changes and limited sensing
- Abstract(参考訳): 本稿では,ダイナミック・マルチエージェント・パスフィンディング(D-MAPF, Dynamic Multi-Agent Pathfinding, D-MAPF)の文脈におけるパスフィンディングアルゴリズムの系統的研究について述べる。
本稿では,Dijkstra,D* Lite,Space-Time A*,WHCA*,M*の6つの代表アルゴリズムと,A**と表記される新しい手法を統一シミュレーションフレームワーク内で評価する。
提案したA**アルゴリズムは、オンライン時間適応からオフラインの幾何経路生成を分離するテンプレートベースのアプローチを導入する。
複数の多様な候補経路を事前計算し、時空計画を用いて動的に再接続することにより、A**は頻繁な変化と制限された知覚を伴う環境におけるソリューション品質を改善する
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