論文の概要: Convex Collision-Free Regions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.26901v1
- Date: Wed, 29 Jul 2026 13:33:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-30 21:06:25.689956
- Title: Convex Collision-Free Regions
- Title(参考訳): 凸衝突のない領域
- Abstract要約: Convex Collision-Free Regions (CCFR) は、局所凸可能領域を明示的に表現し、非通電を強制する衝突処理手法である。
CCFRは非線形最適化に依存しておらず、XPBD(Extended Position-Based Dynamics)のようなシミュレーションフレームワークと互換性がある。
CCFRの有効性は、布、毛髪、ワイヤー、粒子系、および共次元接触シナリオで示される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.503974529275767
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Convex Collision-Free Regions (CCFR) is a collision handling method that explicitly represents local convex feasible regions to enforce non-penetration. Each feasible region is constructed from surrounding mesh primitive configurations, including edge-edge and vertex-face interactions. The resulting convex region represents admissible non-penetrating vertex displacements at the current configuration. Existing collision handling methods for deformable body simulation have largely relied on implicit representations of feasibility, resulting in either compromised robustness for secondary collisions and codimensional contacts or tight coupling with specific nonlinear optimization schemes. Our formulation constructs feasible regions independently for each vertex, defined prior to penetration, inherently accounts not only for primary collisions but also for secondary collisions and codimensional contacts, enabling highly scalable and parallelizable collision handling. These feasible regions encode geometric non-penetration constraints independently of physical contact response models. CCFR does not rely on nonlinear optimization and is compatible with simulation frameworks such as Extended Position-Based Dynamics (XPBD) that do not explicitly maintain interior feasibility during iterative updates. The effectiveness of CCFR is demonstrated across cloth, hair, wire, particle systems, and codimensional contact scenarios, showing versatile and efficient collision handling.
- Abstract(参考訳): Convex Collision-Free Regions (CCFR) は、局所凸可能領域を明示的に表現し、非通電を強制する衝突処理手法である。
各実現可能な領域は、エッジと頂点と面の相互作用を含む、周辺のメッシュプリミティブ構成から構築される。
結果として生じる凸領域は、現在の構成での許容不能な頂点変位を表す。
変形可能な物体シミュレーションのための既存の衝突処理法は、実現可能性の暗黙的な表現に大きく依存しているため、二次衝突や同次元接触に対する強靭性、あるいは特定の非線形最適化スキームとの密結合が損なわれている。
我々の定式化は、侵入前に定義された各頂点に対して独立に実現可能な領域を構築し、本質的には一次衝突だけでなく、二次衝突や同次元接触も考慮し、高度にスケーラブルで並列化可能な衝突処理を可能にしている。
これらの実現可能な領域は、物理的接触応答モデルとは独立に幾何学的非貫通制約を符号化する。
CCFRは非線形最適化に頼らず、反復更新時に内部実現可能性を明確に維持しないExtended Position-Based Dynamics (XPBD)のようなシミュレーションフレームワークと互換性がある。
CCFRの有効性は布, 毛髪, ワイヤ, 粒子系, および共次元接触シナリオで示され, 汎用的で効率的な衝突処理を示す。
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