論文の概要: DiffGIPC: Differentiable Mixed-Coordinate Contact Dynamics on GPU
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.19091v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 19:29:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.771412
- Title: DiffGIPC: Differentiable Mixed-Coordinate Contact Dynamics on GPU
- Title(参考訳): DiffGIPC:GPU上の微分混合座標接触ダイナミクス
- Abstract要約: DiffGIPCはGPUでアクセラレーションされた差別化可能なIPCフレームワークで、変形可能な物体とほぼ剛体の相互作用を最適化する。
我々のアフィン体誘導体は、アフィン体当たりの12運動DoFを保ちながら、安静形設計、初期状態最適化、調音制御を可能にする。
実験では、フルスペースのFEMを持つ約150.0xのDiffIPCと、アフィン体を持つ4133.3xのピークスピードアップが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.469263608421834
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Contact-rich inverse problems require efficient gradients and reliable enforcement of non-penetration. Existing differentiable methods provide fast simulation and rigid-deformable coupling, but contact treatments based on penalties or velocity-level constraints can permit penetration or positional drift. Incremental Potential Contact (IPC) maintains non-penetration through geometric barriers and {continuous collision detection (CCD)}. However, repeated forward and backward evaluations remain costly in full-space finite-element (FEM) implementations, particularly when nearly rigid components retain many vertex {degrees of freedom (DoFs)}. We present DiffGIPC, a GPU-accelerated differentiable IPC framework for optimizing interacting deformable and nearly rigid bodies. Our affine-body derivatives enable {rest-shape} design, initial-state optimization, and articulated control while retaining only twelve motion DoFs per affine body. These gradients account for how changes in geometry, placement, and actuation affect other objects through collision and friction. We preserve these interactions in one coupled FEM-affine adjoint system per frame, reducing the backward-system size without discarding the dependencies that drive the inverse problem. GPU-optimized backward computation further reduces the cost of repeated gradient evaluations. A reusable PyTorch interface connects supported physical parameters to user-defined parameter maps and losses across design, identification, motion, placement, and articulated control. Experiments demonstrate peak speedups over DiffIPC of approximately 150.0x with full-space FEM and 4133.3x with affine bodies for combined forward simulation and backward differentiation.
- Abstract(参考訳): コンタクトリッチな逆問題には、効率的な勾配と信頼性の高い非通電の実施が必要である。
既存の微分可能な方法は高速なシミュレーションと剛性変形可能な結合を提供するが、ペナルティや速度レベルの制約に基づく接触処理は浸透や位置のドリフトを許容する。
インクリメンタル電位接触(IPC)は、幾何学的障壁と連続衝突検出(CCD)による非透過性を維持する。
しかし、フルスペース有限要素 (FEM) の実装において、特に多くの頂点 {自由度 (DoFs) を保っているとき、繰り返し前方および後方への評価はコストがかかるままである。
DiffGIPCはGPUでアクセラレーションされた差別化可能なIPCフレームワークで、変形可能な物体とほぼ剛体の相互作用を最適化する。
我々のアフィン体誘導体は、アフィン体当たりの12運動DoFを保ちながら、設計、初期状態最適化、調音制御を可能にする。
これらの勾配は、幾何学、配置、運動の変化が衝突や摩擦を通じて他の物体にどのように影響するかを説明する。
我々はこれらの相互作用をフレーム毎に結合されたFEM-アフィン結合系で保存し、逆問題を引き起こす依存関係を破棄することなく、後方システムサイズを小さくする。
GPU最適化された後方計算は、繰り返し勾配評価のコストをさらに削減する。
再利用可能なPyTorchインターフェースは、サポート対象の物理パラメータをユーザ定義パラメータマップに接続し、設計、識別、動作、配置、調音制御をまたいだ損失を発生させる。
実験では、約150.0xのDiffIPCをフルスペースのFEMと4133.3xのアフィン体で加速し、前方シミュレーションと後方微分を組み合わせた。
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