論文の概要: A Tracking System For Baseball Game Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.03856v1
- Date: Sun, 8 Mar 2020 22:04:54 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-25 14:33:34.742468
- Title: A Tracking System For Baseball Game Reconstruction
- Title(参考訳): 野球ゲーム再構築のためのトラッキングシステム
- Authors: Nina Wiedemann, Carlos Dietrich, Claudio T. Silva
- Abstract要約: 本研究では, ピッチャー, バッター, ボールの動きを, 高精細度で捉えるシステムを提案する。
我々は,従来のシステムと同等の結果が得られるビデオの大規模データベースを実演する。
さらに、選手、コーチ、チーム、ファンが利用できる情報の量を増やすために、最先端のAI技術が組み込まれています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The baseball game is often seen as many contests that are performed between
individuals. The duel between the pitcher and the batter, for example, is
considered the engine that drives the sport. The pitchers use a variety of
strategies to gain competitive advantage against the batter, who does his best
to figure out the ball trajectory and react in time for a hit. In this work, we
propose a system that captures the movements of the pitcher, the batter, and
the ball in a high level of detail, and discuss several ways how this
information may be processed to compute interesting statistics. We demonstrate
on a large database of videos that our methods achieve comparable results as
previous systems, while operating solely on video material. In addition,
state-of-the-art AI techniques are incorporated to augment the amount of
information that is made available for players, coaches, teams, and fans.
- Abstract(参考訳): 野球の試合は、しばしば個人間で行われる多くのコンテストと見なされる。
例えば、ピッチャーとバッターのデュエルは、スポーツを駆動するエンジンと考えられている。
投手は、打者に対して競争上の優位性を得るために様々な戦略を使用し、ボールの軌跡を把握し、ヒットに間に合うように反応するように最善を尽くします。
本研究では,ピッチャー,バッター,ボールの動きを高レベルに捉えるシステムを提案し,その情報がどのように処理され,興味深い統計値が得られるかについて議論する。
提案手法は,ビデオ資料のみを対象とし,従来のシステムと同等の結果が得られるビデオの大規模データベースを実証する。
さらに、選手、コーチ、チーム、ファンが利用できる情報の量を増やすために、最先端のAI技術が組み込まれています。
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